Bildy "Stalker": "Čistá nebe" a "Call of the Pripyat"

sestavení - je časný sestavení hry, vytvořené na vnitřní testování nebo předvádění na herní show, která není určena pro distribuci. Mnoho vývojářů přednost tomu, aby všechny údaje v tajnosti, ale vždy budou ti, kteří budou prezentovat informace do sítě, čímž vyhrál ocenění fanoušků.

Sbírky "Stalker: Stín Černobylu"

První sbírka této hry byla shromážděna v roce 2004. To bylo pojmenováno Build 1935. Od prvních minut hry můžete vidět působivé podle svého druhu umístění. Začátek hry, stejně jako v originále, se odvíjí v koši prodejce. Okamžitě zasažen nedostatek přenosný počítač na psacím stole v sidorovicha - se nachází běžný notebook. Osvětlení ve hře je mnohem chmurnější nedá srovnat s kreslených grafiky z původní verze. Hudební podpora dokonale podporuje atmosféru nebezpečí, i když je hráč v suterénu.


Jakmile hráč opustí první tank, první věc, kterou bude mít pocit nebezpečí a neomezený prostor. Počasí také odpovídá situaci: z nebe se porouchá déšť, mzhychyt blízkosti slyšet cawing vrány a záběry na druhé straně karty přerušit něčí srdce drásající křik teď vrtulník nese reálnou hrozbu - v podobě jeho hráči najít bezpečný úkryt, nebo setkání s „sponou "může se ukázat jako poslední věc, která se stane postava ve hře. Pokud jde o armádu, může zaútočit bez varování, ale existují výjimky, kdyhrozí zapálení přehrávače. Nevýhodou této budovy "Stalker" je to, že nezávislé postavy se chovají nedostatečně, místa nejsou dokončena až do konce a PDA nechce pracovat správně. Poznámky:
  • Většina neherních postav vypadá jako vojenská.
  • Po zabití vojáka nebo stalkeru hráč zaútočí na všechny nezávislé postavy, a to i na jiných místech.
  • V tomto stavitelství "Stalker" byly všechny vyřezávané mutanty k propuštění: chimeras, bureurs, zombies a další.
  • Téměř všechny objekty v lokalitě jsou mobilní.
  • Makarovova pistole má na rukojeti hnědo-červené strany.
  • Další sbírka se nazývá datum sestavení 2588 - 2. srpna 2006.


    Tato budova "Stalker" má celou příběh, která byla představena v původní hře. Hlavní rozdíl od vydané verze je, že mnoho úkolů a znaků ještě nebylo vyřešeno. Můžete si také všimnout rozdílu v textuře zbraní, které již prošly nějakými změnami. Automatické ukládání se provádí na všech místech a také se mění hudba.

    Bild "Stalker: čisté nebe"

    Build 3120 je kolekce speciálně vytvořená pro prezentaci na E32007 roku. V této sbírce byl prokázán motor použitý dříve v "Stínu Černobylu". Kromě toho, že stavba je vydána v angličtině, její jas je mnohem nižší než v uvolněné verzi, a má pouze jedno místo - Swamps. Hráč se objeví na stezce, obklopen několika rákosy. Cesta je pouze jedna - jít na deník, procházet bažinami, dostat se na farmu asetkat se s oddělením "čistého nebe". Hráčský inventář bude AKM-74/2 a Makarovova pistole se střelivem. Bronz, dokonce i nejzákladnější, nebude na postavách. V tuto chvíli se objeví vrtulník na obloze a oheň otevírá nad hlavním hrdinou. Jeho úkolem je skrýt se mezi rákosím v čase. Po zbytečných pokusech zničit hráče vrtulník letí.
    Když hrdina dorazí na farmu, pomáhá odpudit bandity, kteří napadli družstvo. Prvním úkolem postavy je uvolnění a zachycení věže, která upřednostňuje bitvu s nepřítelem. Spolu s družstvem přechází hráč do věže, odvrátí nepřátele a odnese bonus výše.
    Nevýhody jsou zarážející, když je dialog s postavami. Nejprve jsou jména a příjmení vyobrazena ve formě kódu. Za druhé, ikony znaků přesahují obrazovku. Za třetí, stalkery byly vloženy místo gangsterských ikon.

    Bildy "Stalker: Call of Pripyat"

    Budova s ​​názvem Build 3944 ukazuje na začátku změněný logotyp hry. Můžete také zaznamenat změny v záběru úvodního videa a další hudební komponenty ve hře. Build 3813 představuje kompletní startovací video ve spojení s hlasovým přenosem. Další hudební skladby jsou ve hře. PDA přehrávače zobrazuje kompletní mapu umístění laboratoře X-8. Tato sestava používá zastaralé rozhraní spolu s nabídkou oprav. V "Pripyat" můžete slyšet jedinečnou píseň, ale v herních souborech to nikdy není uvedeno.

    Proč potřebují stavebníci?

    Formace zůstávají v síti nebo v jejich síti"vypustit", aby se seznámil s přiblížením hry. Vývojáři jsou kvůli okolnostem nuceni vyřešit mnoho věcí z několika důvodů:
  • Trvalé odjezdy.
  • Neúspěch scénáře
  • Požadavky kritiků
  • A toto je stále neúplný seznam důvodů. Hráči, i přes nestabilní pracovní firmy "Stalker", jsou připraveni stáhnout a nainstalovat je bez pochyb. Některé z nich nemají cílové umístění, základny nejsou v místě, kde jsou zvyklí vidět a PDA přehrávače nemusí vůbec ukazovat. To vše je však kompenzováno přítomností vystřižených mutantů, jedinečnou zbraní a přítomností některých znaků.

    Jak začít s montáží?

    Vývojáři jsou neochotně rozděleni na to, jak nainstalovat a jak spustit firmu Stalker, takže mnoho hráčů musí tuto úlohu vypořádat nezávisle na pokusu a omylu. Každá budova je jedinečná a vyžaduje individuální přístup, ale existuje jeden univerzální způsob, který bude vyhovovat všem, kteří jsou obeznámeni se strukturou herních souborů. Ve složce s libovolnými sestavami jsou soubory bat, které jsou zobrazeny jako ozubená rychlost a popis označuje dávkový soubor systému Windows. V těchto souborech najdete název místa, ze kterého bude přehrávač spuštěn na začátku.

    Související publikace