Kódy pro Dragon Age 2 se používají k opravě všech indikátorů ve hře. Například přidat položky, schopnosti nebo založit vztahy s konkrétním členem týmu. Jak to udělat, bude popsáno v článku.
Na hře
Ne vždy se věci pohybují na dobře definovaný plán, takže hráči se uchýlili k použití kódů na „Dragon Age 2“ upravit aspekty hry. Ne každý to dělá: někteří dávají přednost úsporám.
Jak aktivovat cheat
Obecné cheaty
Změna třídy
Možnosti hry
Přidá pomoc příkazu runcript addtalent X, kde X je sériové číslo. V případě potřeby můžete větev odstranit pomocí příkazu removetalent. Chcete-li přidat pobočku určité třídy, musíte ji aktivovat pomocí příkazu runcript addtalent X:
bojovník
Mage
Název
ID přidání /aktivace
číslo přidat /aktivace
Název
číslo přidat /aktivace
109000/109001
Mage Sili
307000 /
210000/210001
Templar
)
107000/107001
Duchovní léčitel
308000/308001
Du lyant
208000/208001
Berserk
110000/110001
Blood kouzelník
309000/309001
stín
207000 /207001
Specializace "vylejte" do stromu schopností o 10 pro každý. ID dostupná kapacita
trhacího stroje
Temple
Berserk
Kouzelník síla
Blood Magician
Vrah
duelist
stín
název
ID
,
, název
, ID
, název
, ID
(204 )
Název
, ID
Název
, ID
(222
ID
,
, vztekliny v krvi
109040
sakrální trest
107 010
Rage Berserk
110030
Ruční tvůrce
307 030
léčení aura
308030
životní síla
(297 )
309050
Známka smrti
5)
210030
Challenge
208020
vstřikovací bod
207030
požírající
109010
* Fair kara
107011
* Nekonečný fury
110031
(349 )
* Rage tvůrce
307032
Světlo
308 032
krevní žízeň
309051
* Nepran štítek
(378 ) 3800
207040
* Žravost
109011
* Ohromující kara
107012
* divoká zuřivost
110032
* Hammer tvůrce
307031
* víra
dravec
207050
* žravost
109012
čištění
107020
, adrenalin
110010
nepružnost
307050
Total ran
308 010
Krok do hrobu
309031
Bloodlust
210050
správné hitů
208040
neviditelnost
207010
obětní Rage
109020
* zúčtování vlna vzduchu odpuštění
107021
* výtrysk adrenalinu
110012
(565 )
Telekynetycheskoe erupce
307020
Unity
308011
(580 )
oběť
309010
památky narazí
210 010 (595 )
odrazit
208030
* nerozlišitelnosti
207 011
dlouho Rage
109021
* dlouhá zúčtování
,
107022
* Pojistka adrenalin
110011
(6 37)
Telekynetycheskyy roztržení
307021
udržitelnost
308040
hrozný oběť
309011
Ruthless hitů
210 011
* Strike
208031
* prchavost
207012
Aura of Pain
109030
spravedlivý rána
(696 )
107040
Plotinus
110 020
Přitažlivost propasti
307010
Renaissance
308 020
Krvácení
309020
nepřímé škody
210040
* hluchý obrana
208032
, návnada
207020
* lavina bolest
109032
Silence (767 )
107030
) okraj propasti
307011
* Aktualizace
308022
Paralýza Uye krvácení
309021
, pokus
210020
zručných manévry
208050
* Zhivuchaya návnada
207021
(
* Odolný oplocení
857),
307040
* odmítnutí
308021
otrok krev
309040
Ničení
210021
msta
207022
Blesk
109050
Vyloučení
107050
smrtelný zásah
110040
Hravysfera
307041
, druhou šanci
308050
rozstříknuté kapky krve
309041
(948 )
redundance
210022
kmenové svár
207060
Schopnosti označené * , jsou zaměnitelné varianty vývoje výše uvedených. To znamená, že si můžete zvolit jednu nebo druhou.
Je koncipována vývojáři, že fond, pestrá jen protagonista. Satelity jsou zbaveny tohoto luxusu. Věci, které přidávají týmy, jsou ještě méně - jen amulety. Kódy pro položky Dragon Age 2 začínají seznamem additem [ID]. Ale s ID bit zajímavější - všechna čísla začínající amulety na gen_im_acc_amu_act [číslo amulet] [Množství].
Příklad: runscript AddItem gen_im_acc_amu_act1_03 1 - Talisman protagonista dostává lži.
, počet
Název
id hodnota
1
,
,
, kámen života
, 1_01
, 2
suspenze cín s voyuschymy vlky
, 1_02
, 3
,
Talisman Liar
, 1_03
, 4
Meraas
, 1_04
, 5
,
Amulet odpočinku
, 1_05
6
Amulet vliv
, 1_06
, 7
(1066 ) Brilantní amulet s světlé dřevo
, 2_01
, 8
Amulet měsíčního kamene
, 2_02
, 9
medailonu metopyuma
, 2_03 (1095 )
, 10
Talisman měď Naga
, 2_04
(1110 ) 11
Chuti přívěsek s ametystová
2_05
12
,
Kámen Life Master
(1128 )
, 2_06
, 13
, zlomené kosti náhrdelník
, 2_07
, 14
Fen'Harela zuby
, 2_08
Má dobré vztahy se satelity je důležité nejen pro začátek románu. Při vysoké úrovni důvěry mohou členové týmu vydat osobní úkoly, pro které bude udělena zvláštní cena.
210030
Challenge
208020
vstřikovací bod
207030
požírající
109010
* Fair kara
107011
* Nekonečný fury
110031
(349 )
* Rage tvůrce
307032
Světlo
308 032
krevní žízeň
309051
* Nepran štítek
(378 ) 3800
207040
* Žravost
109011
* Ohromující kara
107012
* divoká zuřivost
110032
* Hammer tvůrce
307031
* víra
dravec
207050
* žravost
109012
čištění
107020
, adrenalin
110010
nepružnost
307050
Total ran
308 010
Krok do hrobu
309031
Bloodlust
210050
správné hitů
208040
neviditelnost
207010
obětní Rage
109020
* zúčtování vlna vzduchu odpuštění
107021
* výtrysk adrenalinu
110012
(565 )
Telekynetycheskoe erupce
307020
Unity
308011
(580 )
oběť
309010
památky narazí
210 010 (595 )
odrazit
208030
* nerozlišitelnosti
207 011
dlouho Rage
109021
* dlouhá zúčtování
,
107022
* Pojistka adrenalin
110011
(6 37)
Telekynetycheskyy roztržení
307021
udržitelnost
308040
hrozný oběť
309011
Ruthless hitů
210 011
* Strike
208031
* prchavost
207012
Aura of Pain
109030
spravedlivý rána
(696 )
107040
Plotinus
110 020
Přitažlivost propasti
307010
Renaissance
308 020
Krvácení
309020
nepřímé škody
210040
* hluchý obrana
208032
, návnada
207020
* lavina bolest
109032
Silence (767 )
107030
) okraj propasti
307011
* Aktualizace
308022
Paralýza Uye krvácení
309021
, pokus
210020
zručných manévry
208050
* Zhivuchaya návnada
207021
(
* Odolný oplocení
857),
307040
* odmítnutí
308021
otrok krev
309040
Ničení
210021
msta
207022
Blesk
109050
Vyloučení
107050
smrtelný zásah
110040
Hravysfera
307041
, druhou šanci
308050
rozstříknuté kapky krve
309041
(948 )
redundance
210022
kmenové svár
207060
Schopnosti označené * , jsou zaměnitelné varianty vývoje výše uvedených. To znamená, že si můžete zvolit jednu nebo druhou.
Turistické
Příklad: runscript AddItem gen_im_acc_amu_act1_03 1 - Talisman protagonista dostává lži.
, počet
Název
id hodnota
1
,
,
, kámen života
, 1_01
, 2
suspenze cín s voyuschymy vlky
, 1_02
, 3
,
Talisman Liar
, 1_03
, 4
Meraas
, 1_04
, 5
,
Amulet odpočinku
, 1_05
6
Amulet vliv
, 1_06
, 7
(1066 ) Brilantní amulet s světlé dřevo
, 2_01
, 8
Amulet měsíčního kamene
, 2_02
, 9
medailonu metopyuma
, 2_03 (1095 )
, 10
Talisman měď Naga
, 2_04
(1110 ) 11
Chuti přívěsek s ametystová
2_05
12
,
Kámen Life Master
(1128 )
, 2_06
, 13
, zlomené kosti náhrdelník
, 2_07
, 14
Fen'Harela zuby
, 2_08
Oddělení
Pokud se náhle objevilo nepřátelství a poklesly důvěryhodné body, můžete objednat kód pro vztah s Dragon Age 2. Vypadá: runscript zz_ [M] _debug, kde M - písmena postav (bez závorkách):
, a - Anders; mrl - Merrill; vrc - Warrick; ave-Avelin; fen - Fenris; otec - Isabella; vsadil - Bethany; auto - Carvet. Příklad kódu: runcript zz_isa_debug - otevře okno pro vytváření vztahů s Isabellou.
Tento projekt BioWare, stejně jako Dračí věk, si zasluhuje pozornost obecně. Každá část trilogie je výsledkem tvrdé práce vývojářů, designérů a scénáristů. Jakákoliv část samostatně - tragická historie světa, jemuž nebezpečí napadající tvory temnoty nevědí, strach a únavu. Dragon Age 2 - rodinná tragédie Houkov kterým se podařilo uniknout hrůzy Mora, ale nepodařilo uniknout ze sváru mágů a templářů. Příběh, který se rozvíjí v Kirkwallu, postupně popisuje, co vede k neochotě kompromisu. A ukazuje, jak jsou schopni zoufalí lidé.
Chcete-li cítit roli ochránce Kirkwallu vytvořeného vývojáři, neměli byste používat kód pro Dragon Age 2. Všechna potíže a utrpení rodiny Hawk jsou vrcholem hry, která jí dává atmosféru. Proto přítomnost extra "zabijáka" minimalizuje dojem projektu.
Pro ty, kteří se poprvé zabývali druhou částí, doporučujeme zapomenout na použití příkazů konzoly a dalšího softwaru, který může způsobit nerovnováhu. To je přesně ten svět, kde to nemůže být snadné. Zde musíte bojovat nejen s mečem nebo hůlkou, ale také s nějakým slovem. Přirozené dialogy, které mohou ovlivnit další vývoj děje a postoje ostatních - další rys projektu. S jejich pomocí musí řešit konflikty, konfrontovat démony, budovat vztahy a jednoduše nakupovat. Proto podvodný kód není nejlepší pomocník. Výjimkou mohou být hráči, prošli sérií podél a napříč, spouštěním druhé části prostě za účelem zabíjení času a rychlého běhu od začátku až do konce hry. A podél cesty dát hlavu Coryphusovi, jehož osobnost je věnována celé třetí části.
Verdict
Chcete-li cítit roli ochránce Kirkwallu vytvořeného vývojáři, neměli byste používat kód pro Dragon Age 2. Všechna potíže a utrpení rodiny Hawk jsou vrcholem hry, která jí dává atmosféru. Proto přítomnost extra "zabijáka" minimalizuje dojem projektu.