Enigma Dota 2: procházka, tajemství, grafika a recenze

sláva je velmi obtížné, ale přesto zajímavé a užitečné hrdina Enigma získané z Dota 2 Ale samozřejmě, může jen velmi málo hráčů plně uvolnit potenciál charakter, protože jen málokdo ví, jak vytvořit postavu, cítíte doba použití schopnosti, jinak nebude v takové hře žádný smysl. Co je Enigma se svými schopnostmi a talenty, je popsáno v tomto článku.

Historie Enigma "DOT 2"

Kdo nebo co je Enigma - nikdo neví. Jediná věc, která se dá říci o této bytosti, že má mimořádnou sílu a mohou absorbovat světy. Na jedné straně - čistý beztvarý chaos, na straně druhé - hmotná esence. Někteří lidé se domnívají, že jakmile byl alchymista, jiní si myslí, že starověký tvor, který zavrtá neplatné. Nebo možná to je to, co zbylo z výbuchu hvězdy - inteligentní černá díra, která absorbuje všechno na své cestě.


V každém případě, pokud se hráči pozorně naslouchat náhodných vět mluvené charakter ve vztahu k Keeper Světla, Io a Chaos Knight, je zřejmé, že Enigma of Dota 2 představuje jednu ze základních sil ve vesmíru.

Schopnosti

První zručnost postavy - Maleface - řídí tok energie k cíli. To trvá v intervalech 2 sekundy, a také škody. Druhou schopností je démonická konverze. Převádí vybrané neutrální tři malé kontrolovaných kopií Enigma - эydolonov které mohou množit po určitém počtu útoků. Další dovedností je Midnight Pulse, která poškozuje určitou oblast v závislosti na maximálním zdravotním stavu.dostal se pod rozdělení nepřítele. Od něj nechrání imunitu vůči magii, stejně jako překážky ve formě stromů - je zde zničeno.


Ultimatum se nazývá Černá díra. Také působí v regionu, přitahuje postižené soupeře do svého středu jako skutečná černá díra. Během akce se nepřítel nemůže pohybovat, napadat nebo používat dovednosti.

Talenty

Jak mnoho hráčů již ví, v roce 2016 bylo zlepšení individuálních vlastností nahrazeno stromem talentu Doto 2. Enigma tak na úrovni 10 může zvolit z levé strany +15, aby odolala magii nebo zvýšila rychlost pohybu o 25 jednotek vlevo. 15 vám umožňuje zkrátit dobu načítání svých schopností o 15% nebo zvýšit tok zlata za minutu o 150 mincí. 20. úroveň v levé větvi přidává 70 ke ztrátě eidolonů (druhá schopnost) a v pravé - 500 jednotek zdraví na samotnou Enigmu. A poslední 25. úroveň na levé straně zvyšuje počet eidononů o 8 a pravá strana +5 před prvním zážitkem.

Role ve hře: off-flyer-pusher

Níže se naučíte hrát na Enigmu "Doti 2". Často se projevuje ve dvou rolích, z nichž první je obvykle rozdělen na dvě. Toto je off-line Enigma, jehož cíl se může lišit v závislosti na situaci hry. Stojí za to začít s herním stylem, jehož cílem je zničit nepřátelské budovy. Jako hovno je lepší vybrat těžkou linku. Hrdina je schopen dosáhnout neutrálního od samého počátku, aniž by se sám sebe podmanil, a také poskytl další průzkum s pomocí třetíhoSchopnost zničit stromy. Ohromující je schopen dát správný čas, jít v případě náhlého útoku jednoho nebo dvou soupeřů. Je však třeba připomenout, že když se objeví velké množství nepřátel, Enigma bude trvat velmi tvrdě, dokud se neobjeví blikající dýka. Je-li linka velmi těžká nebo potřebuje další zlato, pak je vždy možnost jít do lesa. Také na začátku hry je akutní nedostatek mánie.
Hyde na děla Enigma Dota 2 vypadá takto. Pokud je tým zaměřen na rychlou námahu, hrdina je schopen udržet potřebný tlak na nepřítele pomocí eidonálů a správných artefaktů. Je třeba věnovat pozornost spojeným hrdinům. Tento typ oblečení je dobře integrován s Drow Ranger, Visage, Beast Master, Lycan, Broodmother a Pugna.
Nákup začátečníky zahrnuje Tango, Clarity a nákup Soul Ringu, který pomůže vyřešit problém s manickou depresí. Jakmile máte dostatek peněz, musíte si koupit Boots os Speed ​​a Helm of Dominator, což vám umožní zkrotit všechny lesy. Zde je jeho výhoda, že stojí za to dát auru výkřiků, jmenovitě kentaury nebo satiry. Arcane Boots a Mekansm podporují všechny řízené neutraly. Pokud jde o dovednosti, pak na úroveň 6, třetí schopnost by měla být zdokonalena na tři body a první a druhá jsou vzata najednou. Získání utt může být odloženo, pokud se tým nezúčastní vážných bojů. Doporučený talent na 10. úrovni - zvýšení rychlosti cestování.
Ve středu hry, bez ohledu na roli, vždy potřebujete Blink Dagger, který vám umožní rychle proniknout do velmi silného boje a takérychle uniknout podle potřeby. Pokud postavy soupeře neumožňují stlačit linku, je nejlepší koupit průzkum. Pokud je postava fyzicky poškozena, je vhodné upgradovat Acrane Boots a Mekansm na Guardian Greaves. Všechny artefakty poskytující auru budou skvělou volbou. Dokonce i možný nákup Crimsonovy gardy. Na 15. úrovni je vybráno snížení kapacity dobíjení. V pozdní hře je vhodné opustit roli setrvačníku a co nejvíce dát ultimátum (ale vždy by mělo být povoleno co nejčastěji v davu soupeře), což může zcela změnit průběh hry. Proto by měl být s Aghanimem vylepšen. Černý králův bar pokryje postavu z nepřátelské schopnosti porazit úder. Octarin Core můžete sbírat tak, aby byl používán častěji. Výběrem talentu na 20. a 25. úrovni je zvýšení úrovně zdraví a zranění z Malefice.

Offlining Attacker

Když styl hry spočívá v týmových útocích na soupeřících hrdinů, Gide on Enigma "Doti 2" se poněkud liší od toho, co je napsáno výše. Zahájení nákupu v počáteční fázi hry zůstává stejné. Enigma v Dotě 2 vždy vyžaduje další mana v tomto případě, takže stojí za to shromažďovat Soul Ring. Pokud je vše v pořádku, můžete rychle přejít na Hand of Midas. Když se stát na lince je obtížné, hráč by si měl koupit Blink Dagger. Talent na 10. úrovni a houpačka se také opakují, ale 6. úroveň nutně trvá na ultimate.

Pokud Enigma spadá pod rameno nepřátelského kor-hero nebo středního člunu (zvláště se sérií vražd), pak je vhodné, aby tento krok nelitoval, protože kromě velkého množství zlataJe to dobrá schopnost házet soupeře pár kroků zpět.
Klíčová schopnost Enigmy v bitvách je Černá díra, takže nemůžete nechat své nepřátele, aby je zaklepali. Takže nejlepší volbou je Black King's Bar (stejně jako většina dalších hrdinů). Pokud jsou ti, kteří jsou schopni srazit BKB přes tým soupeřů, pak si můžete koupit Linken Sphere. Když nepřátelé auto-příjemci nedovolí, aby bylo něco děláno, je nutné sbírat Aeon Disk. Na úrovni 15 je nejlepší vybrat zkratky pro schopnosti. Ale pokud zlato nestačí, pak je dobré vzít +150 liber. V pozdní fázi hry je výhodou dát talenty z pravé strany. Pokud jde o předměty, doporučuje se věnovat pozornost Scythe of Vise, Refresher Orb, Octarin Core, Shiva's Guard a samozřejmě Aghanim Scepter.

Lesnictví

Při nových mapových změnách se tato role stala méně populární. Nicméně, pokud neexistuje jiný výběr, pak je vždy možnost jít do lesa, protože eidolony snadno pomohou neutrálním neutrálním plížím z farmy. Opět nejdůležitější problém v rané fázi hry je nedostatek mánie. Proto je nejlepší koupit 3 Clarity a znovu sebrat Soul Ring. Za prvé, musíte farmovat více slabších plíží, jako jsou duchové, zlobři a harpy. Také je třeba správně řídit eidolony, můžete vymazat 2 tábory v řadě pomocí své schopnosti. Sbírat mince v ruce Midas. Nejprve je třeba se soustředit na úplné stažení 2 a 3 kostry. První schopnost se nemůže dotýkat. Na úrovni 6 by nemělo být konečné. Z talentu stojí za výběr rychlosti pohybu na 10. úrovni.
Jakmile třetí vyvine schopnostna tři body, můžete začít s lékárnou na starých pláčů. To lze provést v následujícím pořadí: zpočátku jsou eidonony vytvořeny na obyčejných lesních neutralitách a poté jsou poslány starým. Musí porazit tak, aby nikdo z nich nezanikl, ale rozmnožil se. Proto útok zpravidla začíná lourací kapelou. Pokud je těžké stát v lese, pak namísto duševního prstence můžete začít s Headdres a Ring of Basilius.
Ve středu hry musíte shromažďovat Radiance. Spolu s 3. dovedností a ultimatem bude možné zabít prakticky každého hrdinu. Při získávání nových úrovní se všechny schopnosti rozvíjejí na maximum. Dále se na základě situace vybere talenty (úroveň 15). Hlavním cílem je způsobit co největší škody. V pozdních hrách zůstávají artefakty stejné jako u role offlineru. Na 20th a 25th úrovních jsou vybrány talenty z pravé strany. V ideálním případě budete muset tak často, jak je to možné oddálit ultoy všechny nepřátele a cor-trik hrdiny nebo sapportov mohou rovněž přispět ke zlepšení herní situace. Toto je hlavní průvodce Enigmy "Doti 2". Nyní stojí za to zabývat se jeho kombinací s hrdiny.

komunikace a kontrpyky: inteligence

Heroes charakteristické „inteligence“ mohou být dobrými spojenci a mocní nepřátelé. Pomoci Эnyhme jejich schopnosti jsou: Crystal Maiden (mana rehen a ultimeyt pod černé díry, Silencer (dělá nepřátele pomocí dovednosti) Puk (schopné vázat a náhradní soupeře o více než Hod), (platí opět Queen of Pain a Ancient Apparation jejich vlastní ultimátum do centra Černé díry.) Můžete to také udělat zdepřidat Lion a Zeus, zvláště ty, které koupil Aghanim, což může způsobit obrovské škody během kocoviny Enigmy. Měli na pozoru Rubick, ale proto, že v případě, že krade ultimeyt, celý tým bude muset vážně. Samozřejmě, tady je Silencer se svým globálním tichem. Vedle něj kasta Ulta může srazit Skywrath Mage a Necrophos a Zimní Wyverně (i přes BKB). Nezapomeňte, že tlumiče tlumiče fungují i ​​přes černý králův bar. Na videu můžete vidět, jak se kombinují dokonalé schopnosti Crystal Maiden a Enigma.

Obratnost

Dobrá kombinace Enigma se: Riki (obeznámeni schéma Ulta v blэkholl), Faceless Void (může držet nepřátele v kopuli před Černé díry, nebo když do konce), úniku a Vyvolávač (vše Samozřejmě, prokata jsou ve skupině nepřátel). Ti, kteří mohou mana hořet nebo zaklepat ultimeyt, samozřejmě, může značně kazit hru: Opět Riki, Phantom Lancer, Antimage, Mirana, Weaver, Faceless Void a Vengenful Spirit. Zde nejsou žádná další vysvětlení.

Intenzita

spojenci může psát Ax, Magnus a Tidehunter, který může udržet nepřítele na jednom místě. Vedle nich je Sand King, Sven a Timber schopni poškodit během a po černé díře. Do tohoto seznamu můžete také přidat Phoenix. Counter-Strikes budou: Underlord (může vytáhnout celý tým pod Ultem); Ax, Legion Commander, Beastmaster (zabije úder i přes BKB). Obeznámeni s tím, jak Enigma komunikovat s různými znaky na nedávné změny ve hře, hledáte čerstvý jednu epizodu, například Dota 2 Enigma momenty ep. 59.

Artefakty

Chcete-li zabránit hrdinu z poranění nebo použití schopností, můžeteKoupit následující artefakty: Scythe of Vise, Orchid /Bloodthorn, Aeon Disk, Abyssal Blade, Force Stuff. Pokud jde o Enigmu sám, v 90% případů musí být přítomen: BCB, Blink Dagger a Linken Sphere.

Závěry

Závěrem, tato příručka není povinným průvodcem hry. Za prvé, všichni hráči musí myslet na svou hlavu. Různé situace, kombinace hrdinů, umístění na trati dělají hru vícestrannou a ne vždy předvídatelnou, takže v závislosti na situaci, jako vývoj schopností a talentů a složení objektů se může změnit. Chcete-li vidět, jak Enigma uvědomí své schopnosti, můžete v posledním čísle epizod Dota 2 Enigma ep. 60.
Dovednosti lze aplikovat iv netypických případech. Každý hráč může říci, že používání Black Hole je vždy nutné zneškodnit velké množství soupeřů. Ale není to zabíjení sapportů nebo kor-hrdinů předtím, než bude boj špatnou možností? Veškeré známé kombinace a kombinace nevznikly odnikud - vše bylo vynalezeno jak profesionálními, tak pravidelnými hráči. Hlavním důvodem je proto dobře cítit situaci a vybrat správné okamžiky.

Související publikace