Sandy World of Tanks: procházka

Dnes jsme připravili přehled jedné z nejkomplikovanějších a nepřátelských map WoT s názvem "Sandy River". V této oblasti je prakticky nemožné řídit těžké tanky a PA-SAU. Neexistuje žádná taková věc jako dělostřelecké a středně velké tanky (a to jen kvůli dobrým úhlům vertikálního vedení).

Kousek obecných informací

Mapa "Sandy River" ve světě tanků se vyznačuje komplexní úlevou a absencí jakýchkoli rovných ploch. Po celém obvodu četných kopců a nížin je skryta z leteckých útoků prostě nemožná. Další nevýhodou je nedostatek vegetace a keřů k zakrytí alespoň jedné lehké nádrže. Zpětná vazba je velmi obtížné pochopit a číst, není tam žádný zvláštní symetrie pozice respawn body pro každý odlišný od sebe navzájem. Na rozdíl od nich není tak příjemné herních funkcí, vývojáři se rozhodli zavést další velmi dysbalansnoho mód s názvem „Storm“.

, ale nebojte se, protože každá karta být studovány. Budeme mluvit o tom, jak hrát „Sandy River“ a sdílejí užitečné tipy, které vám pomohou najít potřebné informace v předstihu: kterým směrem jít, kde najít bezpečný průchod a nejpohodlnější polohu, ve které je oblast se koná bojové střety, zůstat neviditelný pro soupeře a další.

Jedná se o klíčové součásti. Část 1

"Písčitá řeka" ve WoT je vysušená řekakanál, jehož poloha je horká poušť. Na bývalých březích se nacházejí malé osady v několika domech těsně vedle sebe. Stojí za zmínku jeden velmi důležitý detail: každá budova na tomto místě je zničena.
Na území "písečné řeky" existuje několik klíčových složek:
  • Hora - nejvhodnější místo pro aktivní herní akci. Zde se můžete pokusit použít tanky střední nebo těžké gravitace; přítomnost úkrytů z dělostřelectva.
  • Horní kopec - aktivně využívaný hráči k upgradu, který přidal do hry místo hory. Nyní se stalo nebezpečnější, protože existuje vysoké riziko dostat se pod dělostřelectvo a PA-SAU.
  • Kopce je populární mezi lehkými tanky. Může být zastřelen ze všech stran, takže potřebujete extrémní opatrnost.
  • Další součásti lokality. Část 2

    Obec je množství zničených budov, které mohou v případě nebezpečí také hrát roli dočasného přístřeší. Suchý kanál je středem písečné řeky; nejdůležitější místo, protože může snadno provést potřebný průsvit nebo výstřel. Tam je několik polic, ale přímý útok okamžitě povede k nepřátelskému ohni. S pomocí vysušeného kanálu se můžete dostat co nejkratší dobu z jedné základny do druhé.

    Jízda podél písečné řeky je nejjednodušší variantou trajektu, i když ne jediný. Balkon - zde se často instaluje PA-SAU, ale ideální poloha není brána v úvahu. Kromě toho na tomto místě rostou jednotné keře. PohodlnéNeslyšící pozice - nejčastěji to jsou poslední obranné linie. Území dolních kopců - nejsou zde žádné přístřešky, ale existuje mnoho kopců. Vynikající pozice pro lehké tanky majáku. Venkovní dělostřelecká skořápka.

    Udržování standardní bitvy

    Pochopení toho, co je písečná řeka, můžete zvážit taktiku boje. Uděláme to s příkladem dvou typů: standardní a počítadlo.
    U lehkých nádrží je obrovský výběr akcí, protože v každém nebezpečí se můžete pokusit zmizet nejbližší kůrou. Nicméně kvůli nedostatku regálů a keřů je důležité zapomenout na podsvícení. Správou průměrné nádrže se člověk může pokusit vylézt po horu a napadnout ji odtud. Nedoporučujeme jít na stranu kanálu. Pro těžké tanky je "Sandy River" nejnepříznivějším místem. Jediná věc, kterou můžete udělat, je pokusit se zaujmout pozici pro daf. Možnosti pro PA-SAU jsou balkony nebo def. Takže můžete střílet libovolným směrem, ale kvůli hrubému území nepřítele jsou vždy cesty k ústupu. Co se týče dělostřelectva, je to prakticky celá karta. Instalováno pro PA-SAU.

    Provést nadcházející bitvu

    Tato verze bitvy není stejná jako standardní. Hlavní rozdíl spočívá v umístění bodů pro spřádání - jsou blízko horních kopců. To vede k tomu, že hlavní bitva se odehrává na kopci. PT-SAU může zaujmout své místo na balkonech, aby se zabránilo vstupu nepřítele do zadní částivojska Přijímání základu nemá moc smysl, protože je okamžitě střeženo z několika míst: balkon, dolní kopec a kopce. Vítězství v tomto režimu lze vydělat až poté, co zvítězil nad soupeřem v bitvě u horních kopců a hor.

    Související publikace