Grafická karta Radeon HD 5870: popis, specifikace

Grafická karta ATI Radeon HD 5870 byla vydána v září 2009 a byla vysoce moderní umělecká díla. Nebyl to jediný nejrychlejší grafický urychlovač, který byl nikdy uvolněn, s výpočetní silou 3 Tflop /s. Ukázalo se, že je to první grafický čip na světě, který podporuje nové API rozhraní DirectX 11 společnosti Microsoft. Také na mapě se objevila řada nových technologií, které přetvořily počítačové hry. Výstup HD 5870 se tak stal významnou událostí. Nicméně grafická karta plně nesplnila očekávání uživatelů. Navíc ne všechny překvapení byly pozitivní.

Změna strategie

Představením mapy v Londýně AMD přesvědčila publikum během prvních 20 minut, že po desetiletém závodě na extrémně vysoký výkon začal průmysl počítačové grafiky ztrácet půdu pod nohama. Grafické procesory jsou nepohodlně velké. Spotřeba energie, poplatky, ceny - všechno rychle rostlo. Vydáno v létě roku 2007, HD 2900 byl obrovský, přehřívání grafické karty, která byla velmi drahá, ale nemohla poskytnout vysoký výkon. Grafická jednotka ATI rychle šla dolů. Bylo třeba něco změnit.


S velmi odvážným rozhodnutím se AMD rozhodla změnit základní strategii grafických urychlovačů. Společnost se odmítla účastnit neštěstí s Nvidií při výrobě velkých, ale špatných grafických karet. Místo toho se rozhodla vytvořitkompaktní a levné čipy a ve špičkových modelech využívají 2 grafické procesory. Tak se zrodila série HD 3800. Bylo to mnohem lepší, než model 2900-I, a za předpokladu, dobrý výkon hodnoty a hodnoty, i když ne úplné provádění nové strategie pro AMD. Stalo se tak v seriálu HD 4800.

Oživení ATI

Video AMD byly méně elegantní, efektivní a elegantní obrovský grafický čip GeForce GTX 280. modely I-4870 poskytuje 90% Výkonnost GTX přibližně 60% své hodnoty. Bylo to vítězství. Střední strategie společnosti AMD tak poskytla vynikající výkon za cenu, která by mohla dovolit jednoduchým smrtelníkům - v cenovém rozmezí 10 až 13 tisíc rublů.


proto překvapující, že GPU základní Radeon HD 5870 mnohem 4870-tého modelu, a to navzdory skutečnosti, že se výrobní proces byl redukován od 55 do 40 nm. Cena videokarty se také výrazně zvýšila.

Návrh

Není však nutné jít dopředu. Posoudit kotace HD 5870 by měl zvážit všechny funkce karty Není divu, že když byl vytvořen a použit stejný přístup jako u řady 4800 -., Aby všechny díly malý a efektivní. Ve skutečnosti, že vnitřní struktura nového čipu je známé každému, kdo zná strukturu 4800. Například nastavení asymetrické shaderů vec4 + 1 poměr mezi počtem shaderů a texturovacích jednotek a výstupních jednotek - to vše se změnilo. Existuje však řada rozdílů.

Vnitřní prvky

Především je povolen přechod od 55 nm do 40 nmumístěn na čipové zvýšení množství tranzistorů, a tím zlepšit výkon a funkčnost GPU. K tomu je třeba dodat, že produkován když AMD byly přibližně o 25% vyšší, než je čip RV770, který se stal základem pro grafické série procesor 4800, počet tranzistorů zvýšila z 956 milionů na téměř 215000000000

. Architektura

AMD zdvojnásobil počet funkčních bloků ve všech směrech. HD 5870 tedy zahrnuje 1600 streamu clon 80 texturové jednotky 32 rastrové operace potrubí ROP. Přes neuvěřitelnou první číslici říká počet ROP o výpočetním výkonu čipu. Jednalo se o první nárůst počtu rastrových operací potrubí po Radeon X800 v roce 2004 pouze v oblasti, kde nebyl žádný zdvojnásobení je paměťová sběrnice. Zůstala 256-bitová. Nicméně, vzhledem taktované GDDR5 rovnající se 12 GHz, což odpovídá efektivní rychlost přenosu dat 48 GHz, RAM kapacita vzrostla z 115 Gb /s do 154 Gb /s. Původní verze byla 1 gigabajtová verze 5870 a následně model 2 GB.
Procesor běží na 850 MHz. Je to 100 MHz více než starý 4870 model a na stejné úrovni jako 4890. V mapách partnerských společností, jako Gigabyte Radeon HD 5870 otáčkách GPU hodinami byl zvýšen na 950 MHz a paměť - až 5 GHz. Výsledkem však bylo pouze mírné zvýšení herního výkonu, což je několik snímků za sekundu.

Funkce

Podle uživatelských recenzí má grafická karta úžasný výkon. Následovalo uvolnění levnějšího 5850. modelu1440 shaders, 72 bloků textury a nižší frekvence 725 MHz. Řada 5800 se stala prvním grafickým systémem DirectX 11. Jeho hlavními výhodami byla zdokonalená podpora vícejádrových procesorů, zavedení dopravníku pro všeobecné výpočty a nakonec i tessellation. Pro grafiku byla nejdůležitější poslední funkce. Měla poskytovat mnohem podrobnější geometrii, která v té době výrazně zaostávala za ohromujícími pokroky v povrchových efektech a osvětlení. AMD provedla řadu vylepšení architektury nového čipu. Nejvýraznější byla změna výpočetního modelu shader modulů z více příkazů a datových proudů MIMD do architektury SIMD (jeden proud příkazů - mnoho datových toků). Ačkoli teoreticky první byl flexibilnější, byl druhý efektivnější a hodně vhodnější pro velké objemy paralelních výpočetních grafických procesorů.
V každém případě přešel Nvidia z MIMD do SIMD v sérii GeForce 8, takže se oba hlavní hráči shodli, že je to nejlepší způsob, jak ovládat grafickou kartu. Bylo také provedeno mnoho malých změn. Všechno - od texturových bloků až po ROP - bylo vyleštěno, aby zlepšila produktivitu a vizuální kvalitu. Série 5800 například neobdržela pouze první grafickou architekturu schopnou dosáhnout dokonalého anizotropního filtrování, nezávisí na úhlu. Podle karty AMD karta poskytuje 8x anti-aliasing výměnou za minimální pokles výkonu oproti 4xbyla de facto standardem.

Série 5800 tak poskytla nejvyšší možnou kvalitu obrazových bodů. Roztomilý obraz je velmi dobrý, hlavní věcí je skutečný výkon 5870. modelu.

Testování

s 1600 shadery, 80 texturovacích jednotek a 32 ROP, bylo zcela přirozené předpokládat, že AMD povede nový hodnocení výkonnosti sverhchyp. Grafická karta v praxi nezklamala. A skutečnost, že se jí podařilo s nejnižší spotřebou energie, ještě více zapůsobilo. Jediná drobná zklamáním bylo, že HD 5870 není plně v souladu s přísliby AMD minimální ztrátu produktivity při práci s 8x anti-aliasing. Snímková frekvence ve hře Crysis: Warhead bez vyhlazení při řešení 1680r bylo 38 c /s Far Cry 2 s 4x antialiasing a 2560p - 47 C /S, World in Conflict se stejným nastavením - 35 C /S. Podle uživatelské zpětné vazby je spotřeba energie v pohotovostním režimu 120 W, zatímco zatížení je 285 W.

Připojení

Karta trvá 2 sloty, což není překvapující. Má dva porty DVI a jeden port HDMI a DisplayPort. Jedná se pouze o jednu z mnoha konfigurací konektorů grafických karet, které byly díky přepracované logice zobrazování možné. Ve skutečnosti, 5870 může ovládat šest TMDS signály, které jsou kombinovány jakýmkoliv způsobem (dual DVI trvá 2 řádky TMDS).
pro HDMI-NVIDIA požadované zvukové spojení přes SP-grafický adaptér pro externí zdroj zvuku, jako je například palubní desce zvuku. AMD, na druhé straně, integruje audio zařízení do grafických procesorů a usnadňuje životy většinyuživatelů. Integrovaná zvuková byl aktualizován na podporu standardního HDMI 1.3 s, který obsahuje Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3 a DTS 8124-bitových zvukových kanálů s frekvencí 192 kHz. V dalším modelu AMD rozšířila možnosti řady 5800. Výrobce vydal úpravu Eyefinity Edition, která umožňuje zobrazování snímků na 6 obrazovkách díky 6 konektorům DisplayPort grafické karty. Sada obsahuje 5 adaptérů. Sada obsahuje takové adaptéry grafické karty: 2 miniDP /DP, 2 miniDP /DVI a miniDP /HDMI.
Navzdory vysokým výkonem 5870-tého modelu AMD zůstal věrný politice vytváření desek vysoké úrovni založené na párování sérii dva grafické procesory grafické karty 5800. Rozměry překročit GeForce GTX 285. Podle AMD společnost velmi pečlivě připravené ke snížení spotřeby energie v pohotovostním režimu, což není zcela potvrzeno v uživatelských testech.

Závěrem lze říci,

S ohledem na vynikající specifikace Radeon HD 5870 s tím, že karta byla nejrychlejší v celé řadě modelů s jedním GPU, není překvapující. Ale jsou tu některé zajímavé detaily. Ve hře Far Cry 2 v jakémkoliv rozlišení 5870-I modelů GTX 285 předčí v posledním minulého šampiona před HD 4890. více zaměřena na strategické hry, jako je World in Conflict, což dokazuje výrazné snížení rozdílu ve výkonnosti, zatímco AMD karta stále drží vedoucí pozici. Ale co se stane, pokud jde o nejvíce graficky načtené hry, jako jsou efekty bohaté na povrchovou strukturu vizualizované Crysis: Warhead?
HD 5870 se stala první kartouposkytuje průměrnou rychlost zobrazení více než 30 k /s, tj. minimální přijatelnou frekvenci snímků při rozlišení FullHD a všechny speciální efekty. Navzdory skutečnosti, že Crysis: Warhead je docela zdlouhavá hra, vizuální efekty v reálném čase ji činí jedním z nejmodernějších zázrahů světa. Navíc, navzdory schopnosti poskytovat tak vysoký počet snímků za sekundu, 5870 spotřebovává méně energie než GTX 285 v obou naprázdno a plném zatížení.

Stanovisko

Je třeba poznamenat, že všechny tyto HD 5870 ukazatel není stanoven při spuštění DirectX 10 her v době propuštění, protože neměli podporovat DirectX 11. Teoreticky, po změně došlo ke zvýšení výkonu o 25-30%. HD 5870 má tak nejrychlejší grafický procesor. Ale cena je také důležitým faktorem. Pokud cena nepřesáhne cenu 4870. modelu, pak HD 5870 může být opravdu nazývána nejlepší kartou všech dob.

Související publikace