Hitman: Blood Money. Systémové požadavky, rysy a herní prvky

V květnu 2006 byla věnována pozornost nadšenců počítačových her dánská společnost IO Interactive do další hry série Hitman, známého jako Blood Money ("Blood Money"). Stejně jako v předchozích částech, hráči dostanou příležitost hrát si profesionálního zabijáka 47, který zůstává hlavním hrdinkem ve stinné akci. Hra inovovala, což se odrazilo v systémových požadavcích Hitman: Blood Money. Informace o ději, jeho vlastnostech a požadavcích na operační systém počítače naleznete v článku.

Protagonista

V Hitman: Blood Money, hráč dostane příležitost provozovat nejhroznější a nepolapitelnějšího zabijáka v historii. 47. je konečným a nejúspěšnějším výsledkem výběru, seriózních a tajných experimentů v oblasti klonování, produkovaných vědci agentury. Ve hře "Bloody Money" kostní dřeň Heathman zaujal konkurenční firmu Franchise. Aby získal DNA a vytvořil armádu univerzálních klonových zabijáků, agent 47 začal lovit.


Systémové požadavky

Hitman: Blood Money, na rozdíl od předchozích verzí, je simulátorem najatého vraha od třetí osoby. Nyní vidíte nejen hlava s čárovým kódem, ale i tvář protagonisty.
Podle odborníků nemusí každý počítač podporovat režim této hry. Z tohoto důvodu, ti, kteří plánují koupit čtvrtou část, je žádoucí vědět o doporučených systémových požadavcích Hitman: Blood Money. Hra byla vyvinuta pro operační systémy Windows XP. Je žádoucí být jedním jádrem procesoruIntel Pentium 4 s 240Hz nebo Athlon XP 200Hz. Množství paměti RAM by mělo být 1 GB. Normální přehrávání bude možné pomocí grafické karty Ge Force 6800 nVidia nebo ATI Radeon X800 s pamětí 128 MB a rozhraním API pro grafické rozhraní DirectX9.


O minimálních požadavcích na PC PC

Úspěšná instalace čtvrté části Hitmanových hráčů bude těch, jejichž počítače splňují přinejmenším minimální systémové požadavky. Hitman: Blood Money je k dispozici ke stažení v operačním systému Windows 2000 s procesory Intel Pentium 4 (150Hz) nebo Athlon XP (1800Hz). Množství paměti RAM by mělo být nejméně 512 MB. Doporučuje se používat grafickou kartu GeForce FX 5600 nVidia nebo X9500 ATI Radeon se 64 MB RAM. Pro minimální požadavky je také nutné grafické API rozhraní DirectX9.

O inovaci

Ve snaze udělat hru "Hitman: Bloody Money" více vzrušující, vývojáři se přidali k inovacím. Nyní agenta 47 pro tento účel přistupuje, kromě schodů, může použít potrubí a další kopce. Studené zbraně se nyní používají nejen k úderům, ale i ke házení. K odstranění samotného účelu, strážce nebo jiné osoby není nutné, aby se k němu úzce přiblížil. Teď to můžete udělat z krátké vzdálenosti. Těla mrtvých se snadno ukrývají.
Pokud je to nutné, klon používá lidi jako živý štít. Poskytuje se možnost likvidace, simulace nehod. Chcete-li to udělat, jednoduše vložte plynové dlaždice nebo barbecue na místě. Cíle ve hře se potýkají s balkony, schody, okny. Na předmět můžete přetáhnout něco těžkého.
Hra se objevilavýbušninu, kterou lze umístit do různých předmětů a stříkaček s jedy a spacími prášky. Drogy jsou nyní přiváděny do potravin, sklenic a lahví. Bylo to trochu komplikovanější projít hru, zatímco stealth vývojáři zavedli video dohled. V případě, že byl klon fixován videokamerou, je lepší kazetu odradit po provedení úkolu. Na konci každé mise jsou zpravodajské razítka s popisem události. Navzdory skutečnosti, že řada zbraní není příliš velká, každá jednotka může být tak malá, jak je požadováno zlepšit, dokupyvshy její zraky nebo laserový zrak, munici, zařízení pro bezhlučný odpálení laserový značkovač a další.

Grafika

V "Krevních penězích" dánští vývojáři použili upravený motor Glacier. Postavy mají mnohem lepší animaci. Bylo možné zvýšit detail přidáním metody mapování bump.
Podle odborníků byly v minulosti použity postfiltery - v Hitman: Contracts. Grafika třetí části, která se soudí podle recenzí, vypadá mnohem jasněji a velkolepěji než první dva (Codename 47 a Silent Assasin).

Související publikace