Jak si vybrat závod v Skyrim: Průvodce volbou charakteru

„Skayrym - jeden z nejznámějších a rozsáhlé RPG, který byl propuštěn v roce 2011. Okamžitě se zlomil všechny rekordy, našel miliontý fanbazu, a nyní pokračuje v“ live „s mnoha hráči, úpravami oficiálních změn a vydání As. jakákoliv plnohodnotná hra na hrdiny „Skayrym“ začíná hlavní postavy. Vzhledem k obrovskému a pracoval Ent hry, můžete si vybrat jeden ze série závodů, založený nejen na exteriéru a na hřišti, ale vhodnější vaše frakce ve vztahu k okolnímu světu a tak dále pozice. Pak budeme chápat, že závod zvolit „Skayryme“ a jak toto rozhodnutí by mohlo mít vliv na hru.

Obecný popis

Před zahájením analýzy výhod a nevýhod každého typu znaků, ať mluvit o obecném popisu. Ve všech závodech ve hře má svou vlastní historii, vztahy s ostatními frakcemi, rodinu a tak dále. Snad některé z těchto faktorů ovlivní vaši volbu, ne jen "technické" rysy závodu.


Než se rozhodnete, který závod zvolit „Skayryme“, můžete prozkoumat všechny možnosti charakter, změnit svůj vzhled a přečtěte si popis. Hráč není nucen udělat slepé místo, takže budete mít čas se rozhodnout. Nicméně odpověď na otázku, kterého závodu je nejlepší zvolit „Skayryme“ nemůže poskytnout pouze jasné a správné. Všechny závody představené ve hře jsou plně vhodné pro základní a příběhové úkoly. Některé znaky čekají na jedinečné dialogyV závislosti na zvolené rase, ale hlavní dopad na hru nebude. Klasické rozdíly nejsou také k dispozici - z jakéhokoli charakteru můžete udělat lučištníka, šermíře, kouzelníka nebo kombinovaného hrdiny. Pouze jedinečné bonusy mírně zlepšují některé třídy, ale jsou nižší.


vytvořit charakter

Předtím, než zjistit, který závod zvolit „Skayryme“ budete muset začít hru a přečíst úvod. Prvních pět minut hry budete anonymní hrdina bez jakýchkoli znaků, ale když se budete chtít představit, na obrazovce se objeví okno pro vytváření znaků. Můžete úplně změnit vzhled charakteru, zvolit jeho jméno a závod. Zde se můžete seznámit s funkcemi a bonusy. Poté, co potvrdíte vytvoření aktuálního hrdiny, nebudete moci změnit jeho počáteční nastavení, a to pouhým použitím kódů v konzole nebo prostřednictvím nové hry. Téměř všechny kombinace závodů, schopností, dovedností v „Skayryme“ proveditelný, protože můžete blokovat jakýkoliv dovednost větví a tak dále. Níže se podíváme na stručný popis každého typu hrdinů se zvláštnostmi a určíme, který závod zvolíme pro určitou třídu Skyrim.

Argonian

Začněme s poněkud neobvyklým závodem. Vzhled nejvíce připomíná směs člověka a velkého ještěrka se všemi jeho důsledky. Jak můžete odhadnout, osobnost mužů a žen se prakticky neliší od vnější strany. Vzhledem k jeho zvláštnostem může být argonianum pod vodou dlouho bez vzduchu. Zvyšuje odolnost vůči všem nemocem, může se pochlubitVyšší charakteristiky rozbíjení o 10 bodů a 5 bodů na snadné zbrojení, krádež, krádež, zotavení a změnu. Tento závod je skvělý pro kombinovanou třídu. Například, dokonale kombinuje asasin a zloděje, který napadá tajemství.

Bretons

Bretons jsou z High Rock, který se nachází na severozápadě. Soudě podle schopností a zvláštností je rasa vhodná pro vytvoření úplných mágů, protože Breton má +10 na původní úroveň čarodějnictví, +5 na změnu, alchymii a iluzi. Postava je schopná svolat žáky. Závod je poměrně univerzální kvůli zvýšené odolnosti magie a zablokování ztráty nepřítele kouzel o 50 procent. Můžete vyčerpat kouzelníka, který bude prakticky nezranitelný vůči magickému poškození. Nicméně, nikdo nepřerušuje hraní pro válečníka, klesne dovednost melee a odolává tomu, aby zůstal na základní úrovni.

Vysoký elf

Vysokí elfové jsou hlavní odpovědí na otázku, jak si vybrat kouzelníka v Skyrimu. Počáteční nastavení výrazně určuje specializaci charakteru - elf dostává +5 bodů k čarodějnictví, kouzlení, zničení, zotavení, změně. Také v první úrovni má hrdina zvýšené zásoby mánie a kouzla léčby, plamenů a vzteku. Ve vysokých elfích se zbytek mánie obnoví dřív. Tito jsou nejčistší kouzelníci, kteří však hrají ve Skyrimu spíše obtížně kvůli špatné rovnováze. Pokud vás neruší potíže při čerpání a zabíjení davů, pak si bezpečně vyberete závod, abyste vytvořili kouzelníka.

Imperts

Imperies jsou příbuznédo jedné z nejvíce standardních tříd ve hře. Z tohoto hrdiny si můžete stáhnout klasického válečníka, který používá meč, štít, má velkou nabídku síly a zdraví. Ve výchozím nastavení má hrdina tohoto závodu +10 bodů na obnovení a 5 bodů na zničení, jednoruční zbraně, blok, těžké brnění. Hraní na imperiálním přinese pěkný bonus pro fanoušky hledat všechny rohy míst a boxů - každý znak na hrudi je trochu více zlata. Těžký zbrojní bonus neomezuje variaci třídy. Můžete snadno vyměnit těžké pancíř s lehkým pláštěm a udělat vraha nebo zloděje z Imperial. Císařský je nejlepší rozhodnutí, na kterém závodu zvolit "Skyrime" pro válečníka.

Hadith

Hajité jsou lidské kočky, univerzální bojovníci. "Koty" pochází z jižních oblastí. na dovednosti a bonusů, které můžete vytvořit téměř všechny třídy jakosti, ale minus charakteru, že jakákoli jiná rasa by měly výhodu v každé ze tříd, takže nejlepší vzít hadzhytov se, pokud se vám líbí jejich vzhled bázi. Zvýšili význam tajnosti, jednoruční zbraně, palbu, krádež vloupání, krádež a alchymii.

Lesní elf

Další závod vhodný pro kombinovanou třídu. Pokud hadzhytы arhonyane a vhodnější pro záhadných vrahů s použitím nože, bude lesní skřítci být ideální pro vytvoření lukostřelec. Počáteční vlastnosti přidávají 10 k fotografování, 5 bodů k krádeži, alchymii, detekci zámků, stealth a jednoduché brnění. Dále získáte odolnost vůči nemocem a jedu o 50%.

Nicméně ve vzhledu je závod upřímně pro amatéra. Kombinace funkcí a vlastností nemůže vyhovovat všem. Zvolte daný znak, pokud nevíte, který závod zvolíte pro lukostřelce Skyrim.

Nord

Domorodé národy "nominace". Parametry jsou nejvíce podobné imperiálům, protože mají vlastnosti, které pomáhají vytvořit bojovníka. V tomto případě máte tu výhodu, že čerpáte dvouleté zbraně a ne jednou rukou. Vzhledem k tomu, že severské obyvatelé po staletí žijí v severním regionu, mají 50% odolnost vůči za studena. Kvůli této schopnosti získáte obrovskou výhodu v bitvách s draky, ledovými mágy atd.

Tmavý elf

Dostatečně specificní kouzelníci, kteří mohou kombinovat kouzla a melee s jednoručními zbraněmi. Má zvýšené parametry ničení, tajemství, lehké zbroje, alchymie, změna, iluze. Odolnost proti požáru může být také užitečná v některých dungeonech a v boji s požárními draky, ale takové situace jsou mnohem menší než kolize s chladným prvkem.

Redgard

Redgards také lze přičíst třídě bojovníků. Nicméně trochu ztrácejí Nords a Orcs s podivnou vlastností - odolností proti jedům. Hlavní kouzla jsou plameny a odpor. Jako bonus k dovednostem získá hráč 10 bodů jednoruční zbraně a 5 bodů na vinu, střelbu, zničení, blokování, změnu. Ale Redgards mají jeden plus - téměř nekonečné zásobování energií, které jim umožňuje dlouhou dobu chodit a účastnit se zdlouhavých bojů.

Orc

Je možné dát orkyv řadě s Nords. Také se hodí k třídě bojovníků, nicméně je zde jedna nevýhoda - nedostatek jedinečné funkce. Orkové mohou nosit těžké zbroje, jednoruční nebo dvouruční zbraně. Jednoho dne se orc může účastnit velkých bitev bez vynaložení energie. Zdá se, že závod je ztracený, avšak schopnost zachránit situaci se zvyšuje, což zvyšuje škodu a snižuje škody na polovinu.

Jaký druh rasy zvolíte v Skyrim-5?

Jednoznačná odpověď na tuto otázku nemůže být dána. Navrhujeme, abyste byli založeni na prezentovaných funkcích. Pro klasické válečníky se hodí většina nordů, Bretonů a Orků. Bratony, vysokí a tmaví elfové jsou vhodní pro vytvoření kouzelníků a všechny druhy závodů mohou spadat do třídy zlodějů, střelců a asanů.

Související publikace