Legendární: absolvování hry, vedení, tajemství a tipy

Svět "Skyrim" je obrovský a existuje mnoho věcí, které stojí za to. Z tohoto důvodu, bohužel, hlavní plot je často upadl do popředí. Můžete provést mise, která vás pošlou do různých částí provincie, bojovat za nezávislost, pomáhat cechům vylézt z popelu nebo přijmout uspořádání vašeho domu v jiné malebné kotlině. Mnozí často zapomínají, že tam jsou ještě Aludin, čepele a nějaké spiknutí. Pokud se rozhodnete dokončit legendární Skyrim až do konce, jsme připraveni vám pomoci s pokrokem svého hlavního děje.

Svoboda

Hra začíná tím, že jdeme na vozík se skupinou vězňů. Podle našeho souseda se dozvídáme, že nás chytili imperiálové, kteří byli zaútočeni na pokusy zachytit vůdce povstání, tedy vedoucího bratra Buryho - Ulfrica. Nákladní vozík nás vede do Helgenu, kde by se měla popravovat. Když se vízum zastaví a jedna z stráží nás zavolá, nakonec bude možné zvolit závod, jméno a vzhled hrdiny.


Přechod hry Legendární začíná setkáním s Beech Monarchs. Pak přichází Alduin, právě v tom okamžiku, kdy je třeba zachránit protagonistu. V rozrušeném začátku jdi na Ralofa. Procházíte zříceninami hořícího města, dojdete k bodu, kdy budete muset zvolit, s kým budete pokračovat ve spáse: s císařským vojákem Hadwarem nebo s rebelským Ralofem. Nebudete konečné rozhodnutí v rozhořčeném konfliktuSkyrim Takže si můžete vybrat, kdo jít podle vlastního uvážení. Při procházení kasáren, kteří využili několik nepřátel, opustíte Helgen a quest bude dokončen. Ale legendární pasáž právě začíná.

Před bouří

Svět "Skyrim" vám dává možnost jít kdekoli a kdykoli budete chtít. Takže ihned po dokončení hledání můžete stompnout o svých záležitostech. Nicméně doporučujeme, abyste spolu s vaším společníkem na Riverwood. Tam se setkáte s novými přáteli a dozvíte se trochu víc o situaci v provincii. Také na cestě najdete kameny-správce, kteří vám pomohou při rozvoji vašeho hrdiny a usnadní průchod Legendary.


Poznáváme-li hrozbu draků, jsme vyzváni, abychom varovali tuto místní jar, která žije ve Vaytranu. Pokud jste fanouškem děj nebo hry již prošel několikrát a vědět, co chcete dělat v první řadě, to je ještě vhodné projít prvních pár misí, aby se dozvědět více o dracích, dostat příležitost naučit slova a jejich použití síly. Procházka do Vaytranu bude většinou příjemná. Jedná se o opravdu krásnou zemi, téměř nebudou mít žádné nepřátele a bude to chvíli trvat, než uvidíte Wightran s nádherným drakonickým hranicím. Zde budeme muset nejprve promluvit s huskarlem a pak s jarním Balgroughem starším.

Wind Rush

Za radu o dracích vás Jarl pošle k magickému soudu, který požádá hrdinu, aby našel stůl Dragon Stone. Nachází se ve jeskyni Wind Rush. Získejte k ní, tySetkáte se s několika soupeři, uvnitř budou jen pár banditů, ale snadno jim porozumíte. Vezměte zlatou dráp od jednoho z banditů jménem Arvel, abyste otevřeli místnost, kde je uložen Dragon Stone. Chcete-li to vyzvednout, budete muset zabít DraauGar z jeho rakve. Také je tu klínová písmena, na které je napsáno slovo Sila. Později je budete potřebovat opakovaně. Zlatý dráp by měl být dán obchodníkům v Riverwoodu, kde byste mohli dostat odpovídající úkol dříve. Kámen draků vrací kouzelníka, aby následoval Legendární.

Drak na obloze

Bezprostředně po tom stráže dojde do místnosti a oznámí, že drak byl viděn u Vaytranu. Přibližte se k Jarlovi a s ním diskutujte o této otázce. Bude vás požádat, abyste jeli spolu s huskarlem a skupinou vojáků, abyste zabili draka. Na místě uvidíte oheň dýchavý drak Mirmulnir. Bitva je velmi nebezpečná, protože jste na počátku, bez správné munice a zbraní. Ale vy jste věrní vojáci Vaytranu, abyste je mohli určitě překonat. Před smrtí drak pochopí, že ho Dovakin zabili. Všichni ostatní to pochopí a jakmile hrdina získá duši draka a použije "Creek", Husarl vám řekne, abyste se vrátili do Wightranu do Jarl. Na cestě do města uslyšíte výkřik "Dovakin!" Vyletěl ze sousední hory. Balgróf později vám vysvětlil, že to byl výkřik sedoborodického, který se nachází ve Vysokém Hrothgaru. Navštivte je a bude dalším naším cílem, když předáte legendární verzi.

cestahlasy

Jít na High Hgtgar není snadné. Cestu si můžete zvolit sami, protože je to otevřený svět a to je jeho kouzlo. Cesta vás zavedie do vesnice Aivarstedu, ležící na úpatí Vysokého Hrothgaru. Na mostě se můžete vydat na cestu do zařízení Siberobield. Stoupající do kopce nebude příliš nebezpečné, jen pár bitev proti trolům nebo vlkům. U vchodu do kláštera opusťte chodbu, od které jste byli požádáni, a jděte dovnitř. Rozhovor se Sedoborodýmí bude plodný. Budou mluvit o Dovakiny, "Scream", a také vás naučí další slovo z výkřiku "Ruthless Power". Test Sedoborodye vás pošle do Ustengrev, aby vzal Rig Jurgen Windbreaker.

Rig Yurgen

Další pokrok hry Skyrim Legendary Edition vás přivede k Ustengrey Underground, který se nachází poblíž Morfal. Uvnitř se setkáte s takovými soupeři jako zombie, draugové a necromanci. Po absolvování všech pasáží, nepřátel a získání co nejvíce pokladů, jak se ponoří do batohu, Dovakin dorazí na místo, kde je Horn držen. Nicméně tam není, ale poznámka je na místě. Říká se, že hrdina musí přijít do podkroví v krčmě "Spící obří", která se nachází v Riverwoodu. Poté, co jste se dostali do hospody, musíte kontaktovat paní Dolphin a požádat o pokoj v podkroví. Ve skutečnosti je to heslo, které od vás dokázala rozpoznat Dovakina. Mluvit s ní a poznávat historii čepelí, můžete jít s městem Zebrafee. Nyní jste se stali plnohodnotným Dovakinem a studovali všechny skladyplakat "Ruthless Power".

Čepele ve tmě

Dolphin vás znovu vyzývám k ní říká, že ví o tom, co hroby bude nový drak. Spolu s ní jdete do Guy Keane. Když se dostanete do vesnice, vidíte panické lidi - draci už přišli. Jak vidíme, Alduin se snaží vzkřísit svého mrtvého přítele Salkonira. Po vzkříšení Alduyn letí a Dovakynu z Delfynoy stoupne bojovat proti monstru. Poté, co zabil draka, hrdina znovu pohltil duši, Dolphin, zda jste opravdu Dovakyn a můžete získat cenné materiály z padlých nepřátel. Dolphin je přesvědčen, že draci měli Aldmerskyy vzkříšení Dominion a nabízí služby pro přechod na velvyslanectví Talmorskoe průzkumu. Přechod Skyrim Legendary Edition 5 je velmi zajímavá událost.

Diplomatická imunita

Chcete-li se dostat na velvyslanectví, musíte jít do Solitude a chatovat s bratrem Malborne. Pracuje na velvyslanectví a pomůže uspořádat všechno. Dejte Melbourne věci, které potřebujete k provedení akce uvnitř velvyslanectví. Všechno ostatní bude mít Dolphin na konci questu. Na velvyslanectví se okamžitě setkáte s velvyslancem Elvenem. Můžete také promluvit s hosty nebo okamžitě jít do Malbornu a projít skrz kuchyni a studovat velvyslanectví. Mise může být provedena tajně a můžete si zajistit vojenskou deboz. Vše záleží na vás. V soukromých komnat velvyslance umístit na draka, několik dokumentací a klíč do sklepa. V suterénubude zajatý, který může být spasen. Společně s ním a dostat se ven průlezem Malbornom kraji a potom předat Skayrym Legendární jít Ryvervud.

Rat, do kouta

V přijatých dokumentů se dovídáme, že talmortsы neví, kdo je zapojen do vzkříšení draků, ale nikdo podezření Эsberna, učenec a bývalý Dragon Blade. Uvádí se, že žije v Ratchetových dírách v Rifthenu. Tam, po komunikaci s Brignolem, se dozvíte o starém živém poustevníkovi v kanálu města. Po průchodu katakombami přijdete do jeho pokoje. Když jste slyšeli kódové slovo od delfínů, stařec vás dovolí jít dovnitř.

Aldouinská zeď

Po rozhovoru s Esbernem, který souhlasil, že půjde na cestu, padnete na několik Talmorců. Po vypořádání se s nepřáteli se vraťte do Dolphin. Shromáždili se Esbern říct, že musíme jít do Chrámu nebes Havaně, kde je stěna Alduyna - náznak, který pomáhá ničit velký drak. Po zničení několika hrabivých skal v blízkosti jeskyně najdeme cestu uvnitř a uvidíme slavnou zeď. Poté, co jste se dozvěděli, je jasné, že musíte zjistit "Cry", což pomůže zabít draka. Esbern nás žádá, abychom šli do Siberobodu. Oznamují, že může pomáhat hlavnímu hrdinovi mezi Sedoborodě - Partnaky. Po přezkoumání křik „Čisté nebe“ a prochází sněhové bouři v horách, se dostanete do starého draka, který hlásí, že návrat Alduyna spojeno s starobylé svitku.

Starověká znalost

Nejprve pochopit, kde hledat Starověký svitekStojí za to mluvit buď s Esbernem, nebo se Sedoborodíkem. V důsledku toho vás zašleme na Collegium Masters of Winterhould, kde v orké knihovně se ukáže vše, co o starých svitcích ví. Ze získaných knih bude známo, že musíte najít Septimius Segonia - odborníka v tomto směru. Po rozhovoru se Septimiusem obdržíme úsilí o studium zřícenin Alfanda. Poté, co projdete sérií labyrintů, odpůrců a pasti, dosáhnete mechanismu a po vyřešení jeho hádanky získáte požadovaný Starověký zvit. Přechod Skyrim Legendary Edition vás přivedl k Partrunxu.

Prokletí Aldouine

Partrons nás posílá do minulosti, kde se můžete naučit "Křik", schopný zničit draka. Také vidíme, jak se staré Nordy na chvíli podařilo uniknout z Aldoina. Vracíme se k přítomnosti, vidíme Alduina naživo. Bude muset bojovat s Partranksem. Společně můžete snadno potlačit nepřítele a letí.

Nekonečný čas

Tato quest se objeví, pokud nedokončíte spiknutí spojené s občanskou válkou ve Skyrim během Skyrim Legendary Edition. Dovakin bude mít čas na smíření obou stran, aby zastavil návrat draků. Ulrich a generál Tuli se setkají v High Khotrogaru, který by měl nakonec přijít k mírovému řešení.

Partnaks

Toto je volitelný úkol, který nám Esbern dává. Vědí, že hlava Red Bullů je drak a chtějí, abychom ho zabili. Dovakin sám rozhoduje, jak s drakem jednat, ale doporučujeme, abychom nezabili draka, který udělal tolikspása lidstva. Pro další přechod Skyrim Legendary tato volba nemá vliv.

Ztráty

Na Partnanks učíme "Creek", které nazývá draky. Pojedeme do drakonické hranice Vaytranu, abychom zavolali Ovadingovi. Pokud ho porazíte dobře, budete schopni chytit Ovadvina do pasti. Zde vám řekne, kde najdou Alduin a dokonce pomůže dostat se tam na jeho mocné zádech.

Dům jedlítele světa

Blízko Skaldafnu bude muset bojovat s draky, dragry a drak kněží. Po překonání všech oponentů se dostanete na portál, který vás povede k Svengerardovi - království pro padlé v bitvě na severovýchodě.

Sovngard

Průchod starších svitků V Skyrim Legendary pokračuje na polích Sungarard. Přijedete do síně uctívání, kde se setkáte s třemi hrdiny starověku: Hakon Odnookim, Felldir Starim a Gormleit se zlatou rukou.

Draconian

Vyjděte s hrdinou a zavolejte Alduina "Cry". Se speciálními "Cry", drak z nebe do země a zničte. Gratulujeme, že legenda Skyrim byla úspěšně dokončena, ale ještě mnohem víc! Cech zlodějů, kouzelníků, temného bratrství jsou všechny vzrušující úkoly, které hráčům přinášejí nesmírné potěšení i po mnoha letech propuštění. Díky dvěma doplněním můžete pokračovat v boji proti upířím a získat ostrov pro výzkum. Skyrim se na chvíli nenechá nudit, takže tato hra se tak snadno stane kultem pro mnoho hráčů po celé planetě.

Související publikace