Dnes navrhujeme přečíst seznam užitečných konzolových příkazů pro "CCS". 34. Pomáhají zlepšit výkon hry, vypracovat online stěžně a jen dobrý čas. Příkazy v tomto seznamu jsou kompatibilní se všemi servery. Můžete je aktivovat pomocí speciální konzole s názvem "~" ("Tilda" /"E"). Pokud se při klepnutí na toto tlačítko neděje nic, musíte provést drobné změny nastavení hry. Přejděte na možnost "Možnosti", vyberte kartu "Klávesnice" a poté kartu "Upřesnit". Poté označíme řádek "Zahrnout konzolu" a uložíme změny. Poté by měl klíč "~" fungovat bez problémů.
před provedením většiny týmů, to je důležité si uvědomit, ještě jeden detail - tento index 0/1. Naleznete jej v některých kódech, kde to znamená schopnost ručního zapnutí /vypnutí příkazu. Proto je 1 zapnuto, 0 je vypnuté.
skupina General
příkazů společný konzoly, které mohou být použity pro velmi různé účely:
svgravity (od 999 do 999), - nastavuje úroveň gravitace (standardní - minimální 800 - maximální -999-999);
mat_ wire_frame_0 /1 - umožňuje vidět skrz zdi (konzoly příkaz "CIL" umění 34 pro BU (Wallhack).);
svshowimpacts_0 /1 - kulky zanechat stopy barevný;
svgrenade_ trajectory_0 /1 - sledování trajektorie, která letí granát;
noclip - po zavedení tohoto příkazu má postava příležitost předatpřes stěny;
impulse_101 - doplňuje hotovostní účet o 16 tisíc dolarů;
odpojení - odpojení od aktuálního serveru, dokončení hry;
se váže (key name) "team" - stisknutím tlačítka nastavenou nahradí zavedení jakéhokoli kódu; příklad: vazba V «odpojit»;
připojit __ - přehrávač připojit k jakémukoliv serveru (namísto "__" se musí zadat IP vybraný server);
impulse_203 - odstraní jakoukoli položku nebo jakoukoli specifikovanou botku;
kill_server - zakázání serveru a jeho odpojení od všech účastníků;
impulse_201 - umožňuje tým opustit graffiti na stěnách nebo na zem.
Nastavení typu
Následují užitečné příkazy konzoly pro "CSS". 34 slouží k přizpůsobení vzhledu vnutriihrovoho rozhraní (+ některé další podrobnosti):
draw_radar - aktivace radaru přímo během utkání;
hide_radar - deaktivace radaru přímo během zápasu;
hudcenterid 1 nebo 0 - Nick hráč vždy viditelný (1 - přezdívka je střed 0 - dole);
hudfast_switch 1 nebo 0 - nastavení přepínače rychlosti mezi zbraní (1 - zrychlení 0 - zpoždění);
hudsay_text_ čas - nastavení časovače (v sekundách) pro zobrazení zpráv v chatu;
net_ graph_1 /0 - team umožňuje zobrazit nastavení obrazovky a počet snímků za sekundu,.
čisté _graphpos 12 nebo 3 - okno s parametry: 1 hodnota - na pravé straně obrazovky, 2 - v centru, 3 - na levé straně (viz osa x.)
net_graph_height __ - okno s parametry (viz osa Y); Namísto "__" musíte zadat libovolnou hodnotu;
r_ decals __ - maximální hodnota částí na aktuální mapě; volný prostor na konci týmu musí být vyplněn libovolnou hodnotou;
r_ draw_view_model_1 /0 - nastavení typu rukou a vybavení zbraní; příkaz bude pracovat pouze s vloženými cheaty (sv_ cheats 1);
giveweaponm4a1 - doplňování arzenálu s automatickou karabinou Colt M4A1;
giveweaponaug - poskytuje armádu univerzální puška Steyr AUG;
giveweaponawp - doplnění arzenálu o model AWP;
giveweapong3sg1 - pro HK G3SG1;
giveweaponsig550 - doplňte arzenál se švýcarským SIG SG550.
Přístup k granátům
Několik dalších příkazů pro "KSS" 34 na přidání granátů do konzoly:
giveweapon_ hegrenade - přidá jeden vybuchující ručitel;
giveweapon _flashbang - plus jeden světelný a zdravý granát;
giveweapon_ smokegrenade - přidá jeden kouřový granát.
Jak získat munici a vybavení
Hlavní konzole podvádí příkazy "KSS" 34 pro různé munice a vybavení:
buy_equip - nákup dodatečného vybavení;
buy_ammo_2 - nákup kazet s pistolí;
buy_ammo_1 - nákup kazet pro hlavní zbraně;
koupit - menu pro nákup;
giveweapon_ c4 - dává výbuch C4;
giveweapon _nightvision - otevírá přístup k zařízení pro noční vidění;
giveweapon_ kevlar - na neprůstřelnou vestu;
giveweapon _defuser - přístup k demoliční sadě.
Existuje několik dalších kódů pro mechaniku manipulace se zbraněmi. Nechť to nepotřebuje týmy "KSS" Art. 34 pro natáčení, ale mohou být také užitečné pro hráče. Takže:
invlast - dává do rukou zbraně, která je v arzenálu posledního;
invnext - pro zbraně, které jdearzenál další;
se zabývá manipulací se zbraní, kterou používá;
drop - uvolňuje zbraně, které jsou v současné době vybaveny.
Nastavení zorného pole
Malý seznam příkazů konzoly "CSS". 34 na pohledu:
cl_ crosshair_scale (hodnota od 0 do 40000) - nastavení velikosti pohledu;
cl _dynamiccrosshair_0 /1 - Nastavení rozšíření ostrosti (platí pouze při chůzi nebo skákání);
cl_ crosshair_color (hodnoty od 1 do 5) - nastavení barvy pohledu.
Pravidla hry
Seznam užitečných příkazů pro konzoli „CIL“ spojené s nastavením vnutrishnoihrovyh obvykle poměrně zdlouhavý:
mpauto_teambalance_0 /1 - instalace automatických rovnováhy mezi týmy účastníků;
mpfriendly_grenade_damage_0 /1 - výbuch z granátu poškozuje účastníky;
mpfriendly_fire_0 /1 - Zahrnutí (a vypnutí) režim "friendly fire" ("friendly fire"), který může zranit jejich tymmeytov;
mplimit_teams __ - Nastavení maximálního počtu hráčů v týmu (bez použití automatických zůstatků); namísto "__" musíte zadat libovolnou zvolenou číslici;
mp autokick_0 /1 - vytvoření automatického lázně "thummers" (hráči, kteří záměrně zabijí svůj vlastní rozvrh);
mpfreeze_time __ - nastavení času, který jde na jednoduché na začátku zápasu;
mp_ buy_time __ - nastavení času pro nákupy na začátku zápasu;
mp _round_time __ - nastavení trvání zápasu (v minutách), standardní hodnota: 5 minut;
mpwinlimit __ - Definuje počet mrtvých během aktuálního zápasu, nutný k přepnutí na jinou kartu;
mp_ flashlight_0 /1 - zahrnutí (a odpojení) použití světelných a zvukových granátů na vybrané mapě;
mp_tkpunish_0 /1 - hráč, který zabil jeho stranu v aktuálním kole, zahyne další a zůstane v režimu pozorování;
mp _hostage_penalty __ - určuje počet rukojmích zabitých přehrávačem před jeho vyloučením z aktuálního serveru;
mp_mapvoteratio __ - definuje počet hráčů požadovaných k účasti v hlasování v týmu pro výběr jiné karty;
mp_log_messages - udržuje jednání mezi hráči během zápasu;
, teplota _forcechasecam 12 nebo 3 - nastavení režimu pro zemřelého účastníka (hodnota 1 - Volný letu nad hodnotu karty 2 - vlevo připoután na místo, které zůstává v klidu, hodnoty 3 - pozorování režim tymmeytamy);
mp_max_rounds __ - nastavení maximálního počtu shodů na stejné kartě (bez změny);
mp _c4timer od 1 do 100 - kolik sekund by měla bomba explodovat;
MP_ footsteps_0 /1 - začlenění (a vypnutí) zobrazení stop;
mp _start_money __ - doplnění účtu o určitou peněžní částku (hodnota by měla být zadána samostatně);
mp_ restart_round __ - restartujte aktuální kolo (čas v sekundách musí být zadán sami);
TIME_LEFT - zobrazuje zbývající čas do konce zápasu;
jméno __- změna vlastní přezdívky během zápasu;
setinfo_ah _1 /0 - včetně (a z) dodatečné podpory během pozorování;
setinfo_lefthand 0 nebo 1 - Zobrazení ramen (hodnota 0 - má správnou hodnotu 1 - hospodářství vlevo);
setinfo_dm_0 /1 - zobrazení informací o vybrané mapy (bude k dispozici po dokončení stahování);
nightvision_0 /1 - použití zařízení pro noční vidění;
hud_ saytext_time __ - nastavení času pro zobrazení zpráv od ostatních hráčů;
hud _death_notice_ time __ - nastavení času pro zobrazení zpráv o mrtvém;
sv_ restart_round __ - nastavení doby, po kterou by měla být aktuální karta restartována.
Úpravy stolní
Některé užitečné příkazy, které slouží ke konfiguraci ping své chuti:
cl _cmdrate_ + 65 - snížení ping v hodnotě od 1 do 5 milisekund;
cl_ interp __ došlo korekce zpoždění (kde je "__" musí být uvedeno číslo).
Grafické nastavení
Použití následujících příkazů konzoly pro "CSS" Čl. 34 Můžete změnit své plány a přidat (nebo odebrat) některé zajímavé vlastnosti:
violence_ ablood_0 /1 - demonstrace krve a jiných grafických detailů;
násilí _agibs_0 /1 - demonstrace krve a dalších grafických detailů;
violence_ hblood_0 /1 - demonstrace krve a dalších grafických detailů;
násilí _hgibs_0 /1 - demonstrace krve a dalších grafických detailů;
rdraw_entities_0 /1 - ukázka různých objektů a hrdinů;
rdynamic_0 /1 - zahrnutí dynamického osvětlení;
rshadows_0 /1 - zahrnutí stínů;
rmmx_1 (nebo 0) - rozdělení herního paměti na grafické kartě (s „0“ distribuované pexeso na procesoru).
Herní servery
Seznam níže uvedených příkazů pomůže při nastavení herních serverů:
cvarlist - zobrazí všechny dostupné příkazy; pokud zadáte do konzoly "cvarlist b", zobrazí se na obrazovce seznam příkazů, jejichž jméno začíná písmenem b;
developer_0 /1 - povolit (a zakázat) zobrazení dalších zpráv o ladění systému;
echo __ - uzavření dodatečné zprávy v konzole (zpráva označuje místo „__“
exec __ - konfigurace spouštěcích souborů (namísto „__“ Je třeba zadat název souboru), [141 ]
hide_console - umožňuje skrýt konzola s pozorností;
motd - s tímto příkazem můžete vidět „tip dne“, publikoval server, navíc, „motd“ pomáhá provozovat stejný název s příponou TXT souboru
voicefadeout_time __ - příkaz k úpravě času, který přichází k vyblednutí hlasu (doporučená hodnota: 0,1).
nastavte bezdrátový přenos zvuku
Ještě pár týmů zapojených do nastavení zvuku:
mluví - v tom případě, je-li parametr obsahuje seznam klíčových slov, mohou být slyšet prostřednictvím připojeného zvukového zařízení (např.: speak_mesa);
stop_sound - Zastavte aktuální přenos zvuku.
Rádiové příkazy
Nastavení uvnitř hryrádiové příkazy používající následující hodnoty konzoly:
radio_1 - signál první skupiny;
rádio_2 - signál druhé skupiny;
rádio_3 - signál třetí skupiny.
Nastavení myši
Kompletní seznam technických příkazů pro "CSS", které ovlivňují výkon myši:
m_ filter_1 /0 - povolit (a zakázat)
m _před __ - nastavení rychlosti myši při přímém pohybu (nezapomeňte zadat hodnotu namísto "__");
m_ pitch __ - nastavení koeficientu citlivosti pro dolní a horní pohyby; pokud namísto "__" určíte zápornou hodnotu, rozložení bude obráceno;
m _side __ - nastavení rychlosti myši při pohybu po boku;
m_ yaw_0022 - nastavení citlivosti zařízení při pohybu na levou a pravou stranu;
citlivost __ - nastavení celkové citlivosti zařízení (namísto "__" musíte zadat odpovídající hodnotu);