League of Legends, Shivan: Hyde, zvláštnosti předávání a doporučení

League of Legends /LoL je populární, konkurenceschopná online hra pro více hráčů. Patří do kategorie žánru MOBA ("on-line bitva arény") a kombinuje rysy strategií a RPG. Vývojáři projektu byli Američané společnosti Riot Games.

Dnes budeme mluvit o šampiónech, nebo spíše o šampiónech jménem Sivan. Co je tak zvědavá a jaké schopnosti má? Vypracovali jsme podrobný průvodce pro Sivani (LoL) a jsme připraveni sdílet užitečné informace, které budou užitečné v bitvě.

Semidarkony a jejich původ

Šivan z Ligy legend je zástupcem rasy poldráků. A kdo to jsou? Poloviční závorky jsou poloviny mrtvých dětí, které se narodily ze svazku člověka a člověk má schopnost reinkarnovat se od draka. Nejvíce draků ve světě hry zůstávají velmi málo a polokruhy jsou považovány za chybu přírody, nižší rasy a něco odporného. Hanobení čisté dračí krve - to jsou jejich názvy. Proto jsou po celý život pronásledováni a zničeni.

Někdy na světě však existuje individuální drak, který ukazuje přátelství a dokonce i zvědavost vůči lidem. Byl to takový drak, který byl otcem Šivanu.

Historie šampióna

Otec Shivans, drak, cítí sympatie k lidské rase, byl brutálně zabit za porodu své dcery. Zabitý žalem Shivan se setkává s princem Jarvanem IV během svého lovu. Kníže byl tímto známým velmi překvapen, protože o tom slyšelsemadarkony pouze z příběhů a legend. Když se Jarvan uviděl na tomto fantastickém tvůrce živě, spěšně se s ním setkal, ale byl šokován tím smutkem a zoufalstvím. Shivana vyprávěla o smrti svého otce, protože silně přesunul prince. Společně se dohodli, že zničí svou pomstu na mocného a starodávného draka, který byl zodpovědný za tragédii. Vyloupila válka, která trvala tisíce životů blízkého Jarvana a skoro ho vzal. Ale nakonec princ a Sivan dokázali vyhrát a zabít nenáviděného nepřítele. Po skončení války nastala doba pro vážné změny pro oba hrdinové. Sivan se konečně stal podvodníkem, jelikož jiní draci dlouho toužili po její smrti a mohli by jí za každou chvíli přijet. Jarvan ztratil svou vášeň pro svou oblíbenou lekci - lov a chtěl se vrátit do své vlasti, aby ochránil lidi.

Vrátil se k Demacii a princ předložil Sivanovi návrh, aby se stal statečným válečníkem elitní armády království. Poté přijal navrhovaný titul, na jedné straně měl hluboký vděčný vděk Jarvanovi a na druhé straně si uvědomoval svou nebezpečnou situaci ve světě bez podpory svých přátel. Šampion našel nový domov a nakonec dokázal všem prokázat, že je velkým válečníkem. V Demaci existovaly jiná pravidla týkající se polokruhů, které daly Sivanovi velkou výhodu při používání drakonických sil. Svět lidí byl schopen přijmout svou sílu a v bitvě to bylo prakticky nerovnoměrné. O několik let později se objevil Ústav války apočet bitů prudce klesl. Výsledkem je, že na světě zůstává pouze jedno místo, kde se předtím slyšeli výkřiky válečníků a ukradli meče a oštěpy - Legend Legge. Když se k ní připojil Jarvan IV, Sivan ho bez váhání následoval.
Shivan je šampion, jehož role během bitvy se může lišit od místa na místo. Může nejen zabít, ale také provádět práci silného tanku. Jedná se o hrdinu s neomezenou silou, který musí být správně používán. Podívejme se, jaké jsou její hlavní charakteristiky a útoky, a podívejme se na průvodce LOL. Shivan jako charakter v něm je podrobný.

Dragonborn (pasivní dovednost)

Stupeň ochrany a odolnost vůči magii se zvyšuje. Skillu dovednosti lze zdvojnásobit, když se Shivan znovuzřídí drakem. Jedná se o velmi užitečný buff (herní termín, což znamená dočasné zvýšení síly hrdiny dosažené pomocí některých lektvarů) pro náš článek (zkratka pro "statistiky"). Kvůli této dovednosti může hráč jakékoli úrovně jít do lesa jiného území. Absence nějakého druhu výrazně snižuje jakoukoliv šanci pro soupeře uniknout.

Dvojité skus (aktivace tlačítkem Q)

Cena: zdarma. Vzdálenost: útok na sebe. Další automatický útok způsobí dvojí útok, způsobí fyzické poškození a celkový bonus (z 80% na 100%). Doba dobíjení schopností se sníží o půl sekundy. Dračí vzhled: Shivan narazí na všechny soupeře, kteří jsou vedle ní. Dobrý rychlý útok se schopností snížit časchlazení, což závisí na počtu útoků.

Chlazení (aktivace klíče W)

Cena: zdarma. Vzdálenost: 325. Za tři sekundy Shivan zaútočí na nepřítele a způsobuje škody z magie na 20% až 70% (každou vteřinu). Monstery mají o dvacet procent více škody. V tomto případě se šampión pohybuje vyšší rychlostí. Během horkých záblesků mohou automatické útoky způsobit zvýšené poškození, což prodlouží délku tréninku o jednu sekundu (celkové zvýšení nepřesáhne čtyři sekundy). Ve formě draka za Šivanem zůstává ohnivý proužek, který zranil soupeře, kteří spadli pod ni.

Dýchání požárem (aktivace pomocí klávesy E)

Cena: zdarma. Vzdálenosti: 925 Champion vytváří velkou ohnivou kouli, která má magické škody (od 60% do 220%) pro každou nepřátelskou vstrechayuschemusya na silnici, zatímco jim značení po dobu pěti sekund. Následující automatický útok cílený nepřátele s etiketou kouzlo porazit co nejvíce Shyvane a náročné asi 25% své maximální úrovně života.

Dračí let (aktivace klávesy R)

Cena: jedna vteřina - pět bodů zlosti. Vzdálenost: 1000. Aktivní využití: Shivan se stává drakem a letí z jednoho místa do druhého a vyhazuje plamen ohně. Být soupeřem, který se nachází na jeho cestě, hozen směrem k bodu přistání a poškozen magií (175-425%).
Pasivní použití: Každý vteřin a půl sekundy dovednostní akce získává Champion zuřivé body. Během automatických útoků dostane dvě zlostné body.

Doporučenoobjekty a kouzla

Hra má spoustu položek, které můžete použít pro tuto nebo šampiony. Výběr závisí nejen na charakteru, ale i na požadovaném stylu hry. Představujeme objekty a magické kouzla, které přicházejí s Top-Hyundai Shivan: Guinsoo Rageblade přidává 35 bodů na ztráty a 45 bodů na celkový výkon. Pasivní použití zvyšuje každý následující útok o čtyři procenta a každý zásah kouzlem - o šest. Doba trvání je pět sekund. Hextech Gunblade přidává 60 bodů ke ztrátám, 75 bodů na sílu mágie, 20 bodů na dovednosti upíra. Při aktivním používání objektu zasáhne kouzlo na 300 bodů na nepřítele. Rychlost šampióna se štítkem je zpomalena o polovinu a je obnovena teprve po třech sekundách. Trinity Force přidá 30 bodů ke ztrátám, 30 bodů k magické síle, 30 bodů k nárazové rychlosti, 250 životních bodů, 250 bodů mani; pohyb se zvyšuje o 15%. S pasivním používáním existuje příležitost zpomalit nepřítele na několik vteřin: 35% za dvě a půl sekundy. Použité magie zvyšuje sílu následných útoků, pauza trvá dvě sekundy. Berserker's Greaves Strength se zvyšuje o dvacet pět procent. V případě pasivního použití se k rychlosti jízdy přidávají 2 body. Guardian Angel přidává 68 bodů do zbroje a 38 bodů na obranu proti magii. Může šampióna zachránit před smrtí, obnovit 750 životních bodů a 375 bodů mánie. Pracuje jednou za pět minut. Youmuův Ghostblade přidává 30 bodů ke ztrátám a 20 bodů na porážku nepřítele. Je-li aktivní, získává Champion 20% celkové rychlosti a 50%Vliv rychlosti, jehož trvání trvá čtyři sekundy. V těsné boje době zvyšuje dvě sekundy. Doporučená Magie Zkuste kouzla „Lightning“ a „duch“ (rychlá dokončovací pohyby nebo výhonky), Smite (bude užitečná pro ty, kteří chtějí zažít Hyde na Shyvanu v lese) nebo „Léčení“ (nepostradatelnou věc, vzhledem k častým úmrtím Champion) ,

, na Hyde Shyvanu 7 sezóny. Lesní a vedení

Prvních pět úrovní Shyvana může zdát poměrně slabá, takže stačí jít do lesa nebo prokachatysya správně na trati - záleží na vás. Máme již bylo uvedeno v Hyde pro Shyvane, že to může být nejen tanky, ale také vynikající poškození nanosytelem. Jedná se o druhý opravdu zajímavé rozvíjet dovednosti, a to ukazuje mistr se zcela jiná. Výše uvedené položky vám pomůže vybudovat Shyvanu proměnit skutečný vrah. Tráví začátek proudu hru a nebojte se vyzkoušet každý útok. Někde uprostřed úrovních snažte se nastavit jako první. Navzdory možnosti způsobení přežití obrovské škody Shyvanы je špatná. Počkat spojenců a útok pouze s (v případě, že tým má navíc tank, pak je to v pořádku). Zkuste tak často, jak je to možné použít každou dovednost, a to i pokud jste v současné době s nikým bojovat. Pokud vše půjde podle plánu, pak úrovně 14-16 se hromadí dostatek kyllov. Asistenční spojenci také počítat, takže nezapomeňte na Sapporo.
Vždy mějte na paměti, že ani nejsilnější soubor dovedností nebude chránit váš Championod několika soupeřů, takže nikdy nechodíte na bojiště sám. Pokud se rozhodnete ublížit a nehrajete nádrž, pak se snažte zůstat daleko od dovedností Gaiad Shivanu, které zpomalují pohyb.

Související publikace