Porovnejte Xbox One a Xbox One S na PS4

Srovnání Xbox One a Xbox One S, stejně jako jejich konkurent od Sony, bude zajímavé pro mnoho fanoušků současné generace konzolí. Mezi nimi je velký rozdíl v nejrůznějších parametrech, které je důležité při výběru zvážit. Článek zkoumá hlavní aspekty, které ovlivňují komfort používání souhlásky

Rozdíl mezi modely od společnosti Microsoft

Srovnání Xbox One a Xbox One S může být i rychlý vzhled, protože rozdíl mezi nimi je minimální. Nejvýznamnější změnou je zvýšení grafického mikroprocesoru na 01 teraflops (TFLOPS). V tomto modelu je index 14 TFLOPS. Je také třeba poznamenat, že v pozdější verzi konzoly má trochu přetaktovanou frekvenci, což mírně zlepšuje výkon. Třetí a poslední rozdíl mezi verzemi série souhlásek je velikost. Proti délce 343, šířce 263 a tloušťce 8 cm má model S 29523 a 65. Hmotnost 354 kg zůstala stejná, i přes modernizaci ve směru kompaktnosti.


Porovnávání železa se soutěžícím Sony
Pokud porovnáte Xbox One a Xbox One S na PS4, pak rozdíl v vnitřní průchodce bude viditelný i pouhým okem. Použití pomalejší vnitřní paměti GDDR3 v konzolech Microsoft nepracuje ve své prospěch. Zároveň je PS4 vybavena novějším modelem DDR5, který umožňuje rychlejší zpracování dat. Situace nezachrání Xbox ani přítomnost ESRAM 32 megabytů - rychlost práce s informacemi zaostává za japonským konkurentem.


Další jasná výhoda předponySonya je divize RAM. Všechny výše uvedené konzoly jsou vybaveny 8 gigabajty, ale pouze PS4 podporuje podporu operačního systému. Ve verzi Xbox ve dvou verzích jde třikrát více. Zůstanou jen 5 gigabajtů pro hry, což není vzhledem k požadavkům současných projektů tolik. Srovnání Xbox One a Xbox One S s PS4 v tomto ohledu je zcela prospěšné pro Japonce. A zatímco společnost Microsoft opravila svou chybu, zůstalo nepříjemné obléhání a Sony zůstává v čele. Pouze skutečnost, že konkrétní projekty v rámci určité platformy mohou být optimalizovány jinak, může situaci zachránit.

Porovnání grafiky a výkonu

V porovnání s grafikou PS4 a Xbox One S (novějším modelem) je japonští vývojáři opět získávají vůdčí postavení. Každý projekt zahájený na jejich konzole nutně drží bar na 1080r, zatímco konkurenti mají nějakou zábavu k dispozici pouze v 900r. Graficky v takových hrách bude samozřejmě lepší v duchu společnosti Sony. Pokud budete mít i práci s více platformami, pak při spuštění na obrázku PS4 bude zobrazeno průměrně 5 snímků výše. Tam jsou časy, kdy hra v japonském prefixu důvěrně ukazuje 60 FPS, zatímco na stejném místě pro Američany z neznámého důvodu, pouze 25. Úvod DirectX 12 ke zlepšení produktivity a správné rozdělení hardwaru nemění situaci. Stojí za to říkat, že takové mezery ve výkonu jsou extrémně vzácné, ale jsou. Výsledkem je, že japonská platforma se znovu objevuje i v grafických podmínkách.

Vzhled

Porovnání PS4 Slim Xbox One Snejvhodnější provést parametr vzhledu. Oba modely jsou vylepšenými konzolami nové generace - modernizace ovlivnila kompaktnost. Rozměry konzolí od společnosti Microsoft byly uvedeny výše, ale dokonce s klesajícími rozměry nebyly výrobci schopni dosáhnout úrovně PS42013 rok. Je to nemnoho milimetrů ve všech parametrech méně, a verze Slim dává formulář dvakrát. To je tolik konzoly, která je menší než Xbox One S, což bude pro milovníky ergonomie nejdůležitější. Američané navíc nemohli myslet na nic jiného než na vytváření předpony ve formě větší černé krabice. V tomto případě je napájecí zdroj vestavěn, a proto stojí na straně menší ve formě kontejneru. Řešení bylo odůvodněno skutečností, že systém nebude přehřát, ale Sony neměl takové problémy. Výhody designu jsou čistě osobní záležitostí každého uživatele, ale mnoho recenzí ve prospěch uživatelsky přívětivější PS4.

Ovladače

Porovnejte konzoly Xbox One S a Playstation 4 se stupněm komfortu použití, ke kterému jsou ovladače vhodné. Zde byly názory fanoušků rozděleny, ačkoli se nikdo nepromluvil, že Microsoft stále stojí před herními plátnami. V zásadě se jejich struktura nezpracovala, přidala několik úprav a přizpůsobila se nové konzole. Mezi hlavní změny patří vibrace kuřata, změna křížků tlačítek, přesunutí tlačítka nabídky a dalších drobných úprav. Dualshock 4 od společnosti Sony byl vylepšen dotykovou obrazovkou a vestavěným reproduktorem. To se provádí pro hlubší ponořeníve hře, ale může zničit zranitelné hráče. Hlavní nevýhodou na začátku byla výplata, která trvala maximálně šest nebo osm hodin. Světelný indikátor spojení s kamerou Playstation pro změny osvětlení byl neustále vypalován, ale při aktualizaci se objevila funkce nastavení jasu. Při porovnávání řadičů s maximální spolehlivostí a výhodou společnost Microsoft vyhraje.
Další vlastnosti
Porovnání produktů Xbox One S a PS4 Pro pro každý parametr je nevhodné, protože tato verze je aktualizovanou předponou od společnosti Sony, která vyšla v roce 2017. Dokonce i se speciálními schopnostmi Xboxu bude daleko za sebou. Pokud vezmete standardní Playstation 4, pak můžete držet některé analogy. Například, nejprve v paměti konzolí od japonských výrobců vedli 15 minut akce ve hře, a Američané mají jen 10, ale aktualizace opravila. Tato funkce je neuvěřitelně užitečná pro lidi, kteří střílejí videohry. Na PS4 můžete použít přenosnou konzoli Vita jako joystick na obrazovce a Xbox má plnou podporu pro technologii Kinect. Vývojáři se snažili získat komunitu zájem o aktualizaci, ale o něco lepší v Sony Corporation.

Související publikace