Lake estate, "Skyrim": zlepšení, rozšíření

Co Dovakin nesní o svém koutu na jednom z malebných míst v provincii Skyrim? S vydáním dodatku The Elder Scrolls: vývojáři Ohniště dal hráčům možnost vybudovat vlastní jezero Manor. "Skyrim" je bohatý na malebná místa, kolem jednoho z nich a bude v ní diskutován.

Posaďte se do krbu?

Přídavek Vznik Heathfire („krb“) se do hry prvky žánru „životního simulace“. Myšlenka na možnost vybudovat si vlastní zámek s tuctem nebo dvě arhonyanskyh chlípné panen jakožto pracovníků a Seranoy manželky (a s opilými bojů Dovakynov o víkendech a ve shodě s předností kurtizána) lepší přesunout okamžitě.


Faktory omezující násilné fantazie přehrávač setkat na každém kroku, ale docela moderování. Samotná příležitost k vytvoření pozemku přináší do hry "Skyrim" velkou rozmanitost. Rozšíření panství "Lake" může být provedeno jak mody, tak bez nich.

Jak se dostat k panství

Kde se nachází jezerní panství? Skyrim je proslulý krásnými místy, ale tentokrát jde o oblast severovýchodně od Falc. V průběhu hry Dovakyna můžete setkat posla yarla nad městem, které bude prezentovat dopis s návrhem na koupi akcií pozemek pro 5000 septymov. Nebo protagonista je nezávisle jít nad pravítkem a získat možnost vybudování látku po několika questů. Jarl nebo jeho manažer určitě vysvětlí jakjděte na již získaný pozemek (po zaplacení 5000 septimů), ale v zásadě není nutné poslouchat trasu do konce, protože značka na mapě již existuje.


na zemi

Krátce o oblast, která se nachází v tlustý lesa, protože látka může zabridaty šelem, které nejsou nezbytné, vlastník budovy nebo ne. Vlci mohou napadat dobytek kdykoliv během dne. Ne daleko na jih je stůl pro rituální oběti. Místo pro výchovu dětí, které mohou získat hrdina, téměř dokonalý, kromě toho, že pokud (jižně od oltáře již zmíněného) je dravý hypotéky, odkud nájezdy k útoku a loupit kadzhytskyh karavany. Pojmenovaný Pine Bailiff, nenápadná budova vypadá spíš jako lesník. Ale pokud jste ho podrobili důkladnému prozkoumání, najdete tajný krok k táborovým lupičům.

Zahájení výstavby

Ne náhodou vybráno místo, kde se jezero je omezený majetek, „Skayrym“, protože bohatá škála materiálů (stejně jako překvapení). Pozemek je v lese. Když se blíží staveniště budoucnost realitního dostupného kmene se stavebními materiály, pracovní stůl, kovadliny a kreslení tabulky. Zdá se, že Jarl se předem postaral o to, aby se Dovakin sám sebe nepopíral. Nejprve je třeba zrušit stávající schránku. Poté použijte kreslicí tabulku k vypracování plánu pro malý dům, protože na větším je stále mnoho zdrojů.

Pokládka základů

Musíte použít kovadlinu pro výrobu nehtů, která bude vyžadovat třicet kusů. Další - uchýlit se k pomoci stroje pro nalévání základů budoucího designu. Pravidelně, od stroje k kovadlině, jsou vytvořeny rámce zdí a samotné stěny, podlaha, střecha a samozřejmě i vstupní dveře.
Poté, co musíte vstoupit dovnitř. Tam najdete malý stroj pro návrh nábytku a výzdobu interiéru místnosti, stejně jako hrudník. Chcete-li to provést, musíte vybrat oddíl s nábytkem na pracovním stole a vytvořit požadovaný interiérový objekt. Každá z nich má své místo v domě, které nelze změnit. V tak jednoduché struktuře neexistuje pentagram duší, žádné alchymické laboratoře. A obecně je tento dům daleko od zástupce, který zastupuje obvyklý hráč Dovakinova rezidence, který je napuštěn duchem bitev, velkými výkony a vystřelovanými koleny. To vypadá jako rozpočtová verze panství, nazývaná jako panství v Lakeu. "Skyrim" je svět, ve kterém existuje mnoho zdrojů. Poté je třeba provést jejich extrakci, aby se výrazně zlepšil domov protagonisty.

"Skyrim". Manor "Lake". Jak najímat správce a služebníka

Aby bylo možné jmenovat společníka na výše uvedené místo, je třeba ho nejprve přivést k panství. K dispozici bude odpovídající pobočka dialogu, která slouží k logickému připoutání postavy k majetku jako důstojník. Ve hře "Skyrim" je manažer panství "Lake" povolán dohlížet na majetek protagonisty v jeho nepřítomnosti. Klíčové vlastnosti:
  • nápověda nákupustavební materiály jsou vzorky dřeva, hlíny a kamene;
  • prostřednictvím něho můžete koupit dobytek (kuřata a krávy);
  • může jmenovat v domácích služebních jako bard a řidič;
  • , když útočí na někoho v domě, odolává všem možným způsobům.
  • Hlavní hala

    Zlepšení panství "Ozerny" ("Skyrim") na významnější strukturu probíhá podle stejných pravidel jako výstavba malého domu - pomocí kreslící desky. Po provedení takové akce se první dům postaví na chodbu - vyčistí se postel, ale je zde také výložník a stojan na zbraně.
    Hlavní sál je podstatně víc, podmíněně rozděleny do sekcí: první patro se skládá z jídelním koutem a obývací pokoj a ve druhém patře. Jídelna je okamžitě na přechodu z chodby - zde můžete dát laboratorního alchymistu. V místnosti pro odpočinek nastavte kovadlinu, bufet (všechny ukradené sladké role se skládají a nejen), stejně jako vstup do suterénu. Do této místnosti se můžete dostat přes večeři. Pracovní stůl umístěný v prostoru recepce vám také umožňuje navrhnout pentagram sprchy, který je instalován ve druhém patře, s výjimkou jednolůžkových (pro děti) a dvojitých (pro manželku a protagonistu hry "Skyrim").
    Mod ke zlepšení nemovitostí „jezero“ je možné přidat místnost, kde budou živé satelity protagonista, upravuje osvětlení všech majetků a dává tři stráž u vchodu do majetku.

    Pozemek

    Další zlepšení nemovitosti„Lake“ („Skayrym“) je ve formě uspořádání přilehlých oblastí použití stroje. Vše, co lze postavit ve dvoře, je v části "Různé". Je možné konstruovat takové prvky jako:
  • Palisadnik. Vlastnosti jsou intuitivní z názvu: můžete pěstovat zeleninu a komponenty pro použití na stolním alchymistovi.
  • Stabilní. Zde je koně. Skateboard lze zakoupit prostřednictvím manažera za skromnou cenu 1000 septim.
  • Oddělení. Zde žena v domácnosti vezme krávu a tři kuřata. Kráva produkuje mléko, které se objeví ve skříni v kuchyni, kuřata nesou vejce. Odpovědnosti jsou v zásadě intuitivní.
  • Aries, obsahuje medové buňky a ve skutečnosti obyvatele - včely.
  • Montáž tanové stroje ve dvoře a tavení, Kovací stroj a broušení kamene. Účel se nijak neliší od stejných prvků jakékoliv kovárny v otevřených prostorách provincie "Skyrim".

    Zlepšit pozici "Jezero" dále? Snadné!

    Bohatý Dovakin vždy najde jak ochutnat svůj domov. A jestliže prostor nestačí, můžete postavit další. Hlavní hala je vybavena třemi křídly: severní, východní a západní. Jsou plánovány tři typy struktury každého z nich - celkem je celkem devět změn. Maud na majetku „jezera“ v „Skayrymi“ přidat jako obvodové oplocení, upravit osvětlení a barvy prostředí, přístřeší realitního hostinského a přidat moje extrahovat korund, železo, stříbro a zlato.

    Východní křídlo

  • Knihovna.Používá se výhradně k ukládání knih. Proto, stavět zde můžete pouze police pro všechny druhy folií.
  • Kuchyně. Zahrnuje varné konvice. Mše složitých receptů jídel najdete v otevřených prostorách Skyrim nebo zakoupené od obchodníků.
  • Ozbrojení. Ve fázi výstavby dodává společnosti Dovakin řadu stojanů pro zbraně, figuríny a vitríny.
  • Severní křídlo

  • Obdivovatel. Zde najdete trezory a kufry, kde můžete udělat vše. Dovakin velmi často trpí vychystávací mánií a vytáhne batoh, co je špatné, a doufá, že to někdy přijde v pořádku. A pokud ne, můžete dát vše do komory.
  • Alchemická laboratoř. Pokročilá varianta malého hliníkového stojanu, který je umístěn v jídelně. Liší se pouze zvenčí, funkce jsou stejné.
  • Trofejní místnost. Nejzajímavější volba z navrhované. Samozřejmě, že zájem je čistě estetický - v přestávkách je možné obdivovat vycpaná zabitá bytost.

    Western křídlo

  • Laboratoř kouzlení. Podobný příběh s rohem alchymisty. Více ambiciózní, esteticky atraktivní a atmosférické. Funkčně se nic nelíbí od již existujícího pentagramu duší.
  • skleníky. Další analog. Ale tentokrát analogie krbu a funkčně pokročilejší - jsou tam světlovody, motýly, včelí hnízdi a voštiny. A také mnoho kontejnerů pro uložení cokoli.
  • ​​
  • Ložnice. Význam této konstrukce je, aby to bylo výhodné pro každéhoa bylo pohodlné žít v panství. Kolik obyvatel má tolik lůžek. Jinak bude někdo muset spát v řadě.
  • Sklep

    Posledním dotykem je uspořádání dungeonu. Protagonista zde zpravidla umístí kovárnu se všemi potřebnými součástmi, stejně jako oltáře devíti božstev, jejichž obrazy se objevují v otevřených prostorách provincie "Skyrim". Mod pro rozšíření panství "Lake" také umožňuje vybudovat vězení s vězni nebo vybudovat houbaření.
    Je-li charakter upíra (aplikace TES: Dawnguard), je v suterénu instalována rakev.

    Závěr

    Je třeba poznamenat některé rysy panství. Například takové struktury, jako jsou laboratoře alchymistů a ochránců, knihovna, mají formu věžiček na obou stranách panství. Z pozorovacího paláce se otevírá nádherný výhled na okres a je velmi výhodné odvrátit útočníky na statku banditů pomocí luku nebo magie. Kdokoliv může napadnout: od zločinů, které si vybraly suterénu, končící vlky, které lze kdykoli během dne vyhlásit a nakrájet všechen dobytek. Banditi také pravidelně navštěvují panské sídlo. Oni unesli nebo zabili dobytka, unesli manželku a zanechali dopis, ve kterém žádali o výkupné. Nicméně je snadné obrátit přítelkyni - zabít všechny. Někdy útočí na draaugry, obry a dokonce i na draky. V případě invaze vampírů v nepřítomnosti majitele se všichni obyvatelé změní na tyto krvežíznivé stvoření. Je třeba poznamenat odděleně, že se předpokládá, že nebude zřízen žádný majetek, ale tři v otevřených prostorách provincie "Skyrim". Dům"Jezero Maestro" - jen jeden z nich. Dovakin si může koupit zámek Winstad - místo nedaleko Hjalmarky. Je hned vedle hrobů starobylého severu, takže Draaugras z času na čas běžel na plameni - fenomén zde je poměrně častý. Objekt Heljarken Hall se nachází na hranici mezi Vaytranem a Bílým mořem. Odtud lze jasně vidět krev světa a drakonické hranice. Neexistují žádné dragurovs, ale existují obři, kteří jsou známí svou schopností poslat hráče na dráhu okolatramilskuyu s jediným kliknutím klubu. Každá rezidence má svou zvláštnost. V areálu Ozerny si můžete vybudovat včelí v Winstad - školka pro ryby a v Heljarken-Holi - mlýn na obilí.
    Mezi dětmi Skyrimu, z nějakého důvodu, to je Lazerův majetek, který je používá více. Zdá se, že stále preferují včely k rybolovu a mouky prachu. Jak již bylo řečeno, existuje devět variant konstrukce severních, východních a západních křídel, ale mohou být vybrány pouze tři. Pokud existuje touha postavit všech devět, pak budete muset koupit všechny tři pozemky. Správce je lepší jmenovat nejsilnějšího a živého společníka, schopného vydržet útoky. Zvláště pokud jde o upíry. Zanechání Serany jako domácí guvernéra (pomocí modů) je trochu nelogické, protože tato dívka je v boji nejužitečnější jako společník. Existuje také mnoho modů, které umožňují nejen zlepšení nemovitosti, ale také zaměstnání zvláštních manažerů, kteří mohou také vykonávat funkce ochrany majetku Dovakina. Navzdory masivním omezením uvedeným v prvním, osobní majetek zůstává velmi mnohoužitečný doplněk ke hře. Každý zde najde něco vlastního. Pro někoho se jedná o zdroj surovin pro kovářské zbroje nebo ropucha alchymistických složek. A pro někoho - zdroj unikátních screenshotů a la "Dovakin na židli" nebo "u kamen", a pokud se pokusíte s mody, pak v náručí Serany.

    Související publikace