Počítačová hra "Phobos: 1953": předání, recenze, recenze

"Phobos: 1953" je hra ruské výroby. Uvolnění produktu se uskutečnilo na začátku května 2009. Hra je k dispozici pouze pro osobní počítače s operačním systémem Windows.

Novinky o vydání

V únoru 2009 se konalo oznámení o hře. Vývojář produktu - Phantomery Interactive. O dva měsíce později bylo oznámeno, že se společnost zúčastní Konference vývojářů her. Na této konferenci byla hra představena. Během akce tvůrci ukázali hlavní prvky průchodu "Phobos: 1953". Produkt vyhrál cenu v nominaci "Nejlepší quest".


Vydavatelé jsou nový disk a počítač digitální. V roce 2013 se hra objevila ve společnosti Steam s názvem "1953 - KGB Unleashed". Klíčem k Phobosovi: 1953 je 4 dolary.

Pirátská evropská verze

Ve hře, která je nabízena k prodeji ve službě Steam, jsou ruské, anglické, německé, francouzské a polské. Byly instalovány kvůli hackerským herním prostředkům. Samotná společnost se nezúčastnila procesu přidávání cizích jazyků do hry. V tomto ohledu představitelé společnosti učinili prohlášení, že herní služba je povolená nelegálně. Phantometry Interactive nezískala žádný roublek za hru. Také vývojáři doporučují hráčům, aby hru odmítli zakoupit ve službě Steam.

Motor

Herní motor se nazývá Panopticum Engine - jeho vlastní developerská společnost. Byl vytvořen speciálně pro herní dobrodružství. Byl poprvé použit ve hře Sublustrum. Má mnoho vlastností, které odlišují Panopticum Engine od ostatníchmotory. Klíčové jsou:


  • panoráma 360 stupňů;
  • aktivní prostředí;
  • Přehrávání videa ve vysokém rozlišení;
  • účinky sépie, starého filmu a horkého vzduchu;
  • diverzifikované stahování pozadí;
  • vysoká míra práce na slabé žláze.
  • Herní engine se silným grafickým editorem, který umožňuje ovládat panoramata, obrazovky a zvuk. Má diagnostický systém, který vám umožní rychle rozpoznat chyby hry. Třetí funkcí je flexibilita.

    Požadavky na systém

    Hra byla propuštěna v roce 2010, takže nemá vysoké požadavky na železo. Tvůrci v roce 2009 uvedli, že hra bude spuštěna na počítačích s libovolnou verzí operačního systému Windows. V době vydání byly XP, Vista a 7. Nyní v roce 2017 přidali Windows 8 a 10. Pro normální fungování požadovaného procesoru s frekvencí 15 GHz. Také potřebujete 256 MB paměti RAM a alespoň jeden gigabajt volného místa na pevném disku. Doporučuje se, aby grafická karta nebyla horší než GeForce FX 5200.

    Popis

    Hra "Phobos: 1953" je předchůdcem thrilleru Phobos, který viděl světlo na jaře roku 2009. Tvůrci polohou svého produktu jako psychologický úkol. Hra začíná na stejném místě, kde se film odehrává. Zápletka je založena na vývoji SSSR MGB.
    Podle hry Ministerstvo pro bezpečnost státu Sovětského svazu provedlo studii o lidském mozku. Také MGB SSSR se pokusil studovatzpůsob, jakým strach postihuje lidské tělo, stejně jako schopnost přenášet myšlenky z dálky. Hlavním úkolem hráče je pochopit, co se dělo v laboratoři. Je třeba určit důvod, proč byl celý personál likvidován a komplex je zachován. Průchod "Phobos: 1953" začíná tajným bunkrem, v němž se nachází laboratoř. Pokusy v něm probíhaly na vězních.

    Management

    Správa hry se provádí myší. Hlavní menu se volá po stisknutí klávesy Esc. V nabídce může hráč sám změnit nastavení, uložit, stáhnout, uložit nebo úplně ukončit hru. Po kliknutí pravým tlačítkem myši v pravém dolním rohu obrazovky se zobrazí okno, které představuje zkrácenou verzi nabídky hry. Umožňuje stahovat hru nebo uložit aktuální proces.
    Pokud kliknete pravým tlačítkem myši v levém horním rohu, otevře se okno, které zobrazuje všechny dokumenty shromážděné hráčem během dobrodružství Phobos: 1953. Po kliknutí v levém dolním rohu se nazývá panel inventáře. Kurzor myši může mít normální vzhled a může být zvýrazněn. V případě, že je zvýrazněn ukazatel myši, je zřejmé, že subjekt může komunikovat s přehrávačem. Také aktivní kurzor může znamenat schopnost pohybu v daném směru. Když ukazatel vypadá bez "speciálních efektů", přehrávač může vypadat v různých směrech, pohybovat myší. Tip: Musíte se rozhlížet kolem všech stran a číst vše, co padne do vaší rukydokumenty

    Přebírání her: hnací jednotka

    Na začátku hry hráč prochází malým úvodním videem. Po něm se objeví charakter hry a snaží se pochopit, co se s ním stalo, kde je, jak se dostal sem. Nejprve musíte otevřít protokol záznamů a přečíst si, co je napsáno v znaku přeskočení. Uvádí, že hrdina byl poslán do podzemního zásobníku, aby provedl opravy elektrického zařízení. Jakmile hra opustí místnost, slyší sirénu, která hlásí, že došlo k úniku dusíku. Všechny výstupy jsou blokovány, generátor nefunguje. Blízko k němu na podlaze je válec, ze kterého proudí dusík. Je třeba se vrátit do kanceláře, vzít hořák a přiložit k válci s dusíkem.
    Dále byste měli jít na oficiální vchod. Vedle toho musíte na štít zapnout žárovky, jejichž celkový výkon bude 18 V. Poté alarmující siréna spadne. Pomocí brusky, která leží na podlaze, je třeba stříkat bloky, které brání otevření dveří. Tímto způsobem může hráč přejít dál. Úroveň přešla.

    Průchod: Koridor

    Ve druhém místě se přehrávač dlouho nezdržuje. Pohybující se po chodbě se postava začíná pamatovat, jak se dostal do bunkru. Na poličce najde hrdina účet, s nímž rozumí, že v laboratoři bylo nakupováno velké množství chemikálií. Na chodbě je také cihlová zeď, která má zablokovat jeden z východů. Dále hráč zahlédne dveře do zasedací místnosti a vedle něj je poznámka s obskurním textem o rozsahu rádia.

    Průchod: zasedací místnost

    Jedna ze skříní je pracovní plán. Hráč má pocit, že pracovníci panických laboratoří se pokoušeli uniknout z místnosti. Pak vzniká otázka: proč nejsou nikde? Poté budete muset jít dál do místnosti, abyste mohli z projektoru vyjmout klíč. Na stole je velké množství oficiálních dokumentů. Hráč má možnost je zobrazit. Jeden z článků je červený v čísle 2790. Také postava najde pohlednice a časopisy. Pak vidí rádio. Měl by nastavit dosah, který byl v poznámkách z první mise. Poté se otevírají dveře skříně a hráč uvidí tajnou místnost.

    Pasáž: tajná místnost

    V tajné místnosti je knihovna. Má čtyři knihy s kořeny různých barev. Je třeba si uvědomit jejich objednávku. Hráč musí mít dva držáky cigaret. Jeden je v knihovně a druhý je na stole. Také na stole je seznam s informacemi o jedovatých látkách.
    Po pár krocích k charakteru hry přichází další paměť. Vezme druhou cigaretu, vrací a detekuje pneumatickou poštu. Nepracuje kvůli roztrhaným vodičům. Na letecké linii je napsáno: "71-В". To by mělo být také zapamatováno. Hráč opustí tajnou místnost a slyší něčí hlas. Pak byste se měli vrátit do kanceláře.

    Průchod: kancelář

    U dveří místnosti se inženýr pokusí zavolat bezpečnostní pravidla a telefonovat. Pak musíte jít do kanceláře a podívat se na časopis "Radiotechnics"který je na stole. Hráč najde klíč, kterým se skleněná stěna otevírá u dveří. Existují různé izolátory, které musíte s sebou přinést v tajném pokoji.

    Průchod: tajná místnost 2

    Od druhé události může hráč použít pneumatickou poštu. S izolační páskou a kleštěmi v kanceláři je nutné opravit drát. Jeden z dokumentů na stole je směrován na 1400 Hz. Stůl stojí na stole. Měl by dát cigaretu v pořadí, ve kterém byly knihy s barevnými kořeny. Potřebujete tedy komunikovat s trezorem. Kód - 2790. Za bezpečnostními dveřmi je řada dokumentů. Měli by být také obeznámeni s nimi. Pak byste se měli otočit a otočit černým přepínačem. Pak inženýr opustí tajnou místnost, jde na chodbu a otevírá dveře, které jsou uzavřeny pro velké množství zácpy.

    Průchod: laboratoř

    Při snižování charakteru se dýchání stává častějším, proto musí člověk opustit prostor. Potřebujeme odstranit problémy s přívodem vzduchu. Musíme rychle jít dolů do stojanu na výlet. Nahoře hrdina jde do krabic se zámkem umístěným na dveřích. Hrad musí být přetržen hradem. Krabice má pero. Hráč pak sleduje odvzdušňovač, který se nachází v blízkosti haly.

    Průchod: ventilační hřídel

    Na zařízení se slyší výzva k vyjednávání. Musíme se přesunout na výstup a otočit ventil. Spouští pneumatickou poštu. Pak byste se měli vrátit zpět do chodby znovu přes chodbu.

    Průchod: Hala 2

    Prostřednictvím haly se hráč vrátí do tajné místnosti, aby film přijal, a vrátí se do haly, aby je prohlížel pomocí projektoru.
    Na obrazovce je zobrazena instalace řídicích jednotek pro VVU. Musí být malováno tužkou. Poté je inženýr poslán do dolu.

    Průchod: větrací hřídel 2

    Hřídel musí otevřít víko, které má nápis "VVU-6". Za ním je panel, do kterého chcete vložit kartu se schematickým obrazem a všechny páčky otočte zpět, jak to schéma vyžaduje. Na opačné stěně je řezačka. Mělo by být vynecháno. Poté bude slyšet, jak je ventilace zapnutá. Poté se musíte vrátit do vyjednávacího zařízení a informovat o tom, že ventilace je aktivována. Pak se hrdina vrací do laboratoře.

    Průchod: laboratoř 2

    V místnosti se nachází procedurální místnost. Hrdina musí jít na pravé straně místnosti mezi oběma stoly. Vlevo jsou krabice s indikátory bojových materiálů. Měli by se s nimi vzít. Na pravé straně je injekční stříkačka. Musí být také odebrána. Dalším krokem je určení typu plynu v suterénu. Hrdina míří k východu. V blízkosti dveří jsou váhy a válec je vedle. Alternativně inženýr přivede všechny indikátory do válce. Takže dokáže pochopit, že plyn v suterénu je zarin. V procedurální místnosti hrdina najde dokumenty, které je třeba přečíst. Na podlaze jsou dokumenty na stole, na stole - informace o indikátoru akustických signálů.

    : suterén - tajná místnost - procedurální kancelář

    Hrdina chce jít do levých dveří, ale bojí se to. On jde rovně, čte zprávy. Na konci složky se zprávami jsou 2 klíče. Otáčením přepínacího přepínače ve vypínači se otevírá poklop. Hrdina sestoupí, umístí magnetofon na krabici a vrací se do tajné místnosti. V něm otevírá noční stolek pod pneumatickým sloupkem a vezme pásku. Po cestě se seznámí se všemi dokumenty, které byly v nočním stolku. Pak hrdina jde do ošetřovny, čte další zprávu. Tentokrát jde o výslechy. Inženýr se pokusí nastavit generátor akustického signálu. Je nutné nastavit frekvenci 1400 Hz. Na výklenku hrdina převezme mikrofon a jde na pásku v suterénu.

    Průchod: druhá návštěva suterénu a místnost pro procedury

    Ve sklepě obsahuje přehrávač rádiový kazetový magnetofon a mikrofon připojený k němu. Po přijetí záznamu se znak přejde do místnosti procedur. Tam jde do posluchače. Včetně filmu, inženýr selže do neznáma.

    Průchod: předsednictvo

    Hlavní postava přichází na mysl na nepochopitelné místo, po kterém začne studovat. Študuje všechny dokumenty, vezme plynovou masku a pokusí se odejít. Ve dveřích odhalí pohlednici se zvláštním vzorem. Opouští pokoj a uvědomuje si, že vstoupil do místnosti, ve které se bál vstoupit. V blízkosti stěny je mrtvola v krvi. Na podlaze leží krvavá kůra, hrdina ji okamžitě postrádá a vejde do kanceláře. S pomocí výhonků rozbije stěnu, ve které jedříve tam byla jen prasknutí.

    Průchod: spodní vrstva

    Toto je poslední fáze Phobosu: 1953. Hráč se dostane do místnosti skrz zlomenou zdi. Tam vidí, jak se na podlaze rozlévá ortuť, takže nosí plynovou masku. Kolem skořápek jsou 2 jeřáby. Levý jeřáb by měl být otočen třikrát a ten pravý - 6. Na podlaze hrdina bere sklo ze sklenice a opouští pokoj.
    Na chodbě jsou dveře, ze kterých je vidět světlo. Hrdina ho ohlíží, otevírá dveře a sleduje dokumenty směrem k psacímu stolu. Inženýr aktivuje přepínací spínač a vstupuje do místnosti s naléváním rtuti. Na konci místnosti se objevil vstup do metra. Hrdina je spěchá. Celá tato hra je předána. Zbývá sledovat pouze poslední video.

    Recenze hráčů a znaleckých posudků

    Recenze uživatele "Phobos: 1953" jsou rozděleny. Někteří věří, že výrobek selhal, jiní věří, že hra je jedním z nejlepších v žánru, jiní obecně přehrávat pouze, že „Phobos: 1953“ - „Sublyustrum“ společnost produkt, který vytvořil slavný projekt nazvaný Odborníci nuceni uživatele dlouho čekat na recenzi "Phobos: 1953". Již koncem března 2010 zveřejnil známý webový portál recenzi hry. Bylo poznamenáno, že to nebylo na filmu, ale je to prehistorie. Ze samotného filmu ve hře zůstalo pouze místo a jméno a pak se změnilo. Bylo poznamenáno, že questy používané ve hře, loajální hráči se již mohli setkat v podobných produktech. Nicméně nelze vzít na vědomí logiku úkolů. Quest vyžaduje péči od hráče. Abyste nerozbíjeli hlavu na několik hodinProjít "Phobos: 1953", měli bychom být opatrní o detailech. Hra se obecně ukázala být docela dobrá. Pátrání má skvělý příběh, ale jeho obrovské zanedbání je, že není touha znovu se zapojit do průchodu Phobosem: 1953. Hra se nijak neliší od originality, ale je obtížné ji zvládnout.

    Související publikace