"Cossacks 3": recenze hry. Recenze, požadavky a tipy

Legendární ukrajinské studio GSC Game World je zpět svým způsobem. Je pravda, že nazývat to plnohodnotným studiovým jazykem se nevrátí, protože zaměstnanci tvoří odborníci, kteří pracují na dálku. Připomeňme si, že GSC je známý pro vydání kultuře série S. T. A. L. K. E. R. a "Cossacks". První hra je střílečka první osoby, která hovoří o událostech, které se odehrávají v zóně vyloučení v Černobylu. Ale "kozáci" je historická strategie v reálném čase, která získala lásku fanoušků po celém světě. A stalo se to! Obnovené studio vydalo hru "Cossacks 3" po desetiletí přestávky od vydání první části. Takže, pojďme pochopit, co je reprezentováno "kozáky 3". Zkontrolujte a na první pohled novou strategii.


Předběžné části

První části kozáků pocházejí z počátku dvou tisíc let. V té době to byly "bomby". Zvláště se jim líbili hráči z zemí SNS, protože spiknutí se opíralo o historii Ruské říše. A ona je velmi blízko k nám. V té době se tyto strategie lišily v dobře promyšleném systému řízení pro mohutné a rozsáhlé bitvy. A úroveň umělé inteligence pro tu dobu nebyla špatná. Pak mě museli všichni II. A v "Kozáku" byl překvapivě chytrý.
Samozřejmě, bezkonkurenční grafika z prvních "kozáků" nemusela čekat. V té době ani pozorovatelé ani stříleli. Co říci o strategiích. Ale podle plánu nikdo nevěnoval pozornost. Hlavní věc je hra a herní mechanika. A v tomto "kozáku" byli na vysoké. Teď teďnová éra přišla. Odpovězte "kozáci 3" moderním standardům strategií v reálném čase? Pokusíme se to na to přijít.


Stará hra v novém obalu?

Ti, kteří čekali na vývoj starých "kozáků" a zásadně nová strategie, budou velmi zklamáni. "Cossacks 3" není nová hra, ale remake strategie vydání 2001. Proč jsme tak rozhodní? Protože kromě grafické komponenty a některých změn v rovnováze národů ve hře není nic nového. Po několika minutách hry jasně pochopíte, že stejní "kozáci" z daleké "nuly" jsou před vámi. Nostalgie je ohromující.
"Cossacks 3", jehož přezkum ukázal, že před námi hra z roku 2001 v novém krytu vypadá poněkud archaicky v roce 2016. To, co bylo v pořadí věcí na začátku století, je nyní zcela bezvýznamné. Hra se však objevila bez jakýchkoli zvláštních problémů, protože v tomto žánru nejsou v soutěži "Cossacks" žádní konkurenti. Strategie v reálném čase jsou extrémně vzácné. Z podobných her dnešní doby může být vypsána pouze druhá hvězda. Ale není z výklenku "kozáků" a nemá nic společného s historií.

Vlastnosti národů a jednotek

Tak jak se vypořádáte s hrou? Ačkoli nějak vyčnívají "Cossacks 3"? Přehled jednotek ukazuje, že některé změny v rovnováze národů mají místo. Například Ukrajina je nejsilnější bojovník v počáteční fázi. Jejich srdce je schopné rozmrazit se v kapustách jakýchkoli jednotek jiných zemí. Ale v bitvách na moři Ukrajina je ten den. Zde je stará žena ovládána Británií (jak to má být podle skutečné historie).
Ale pokud nájem je generátormapy a národy vybuchnou Británii na pevninu, pak bude snadné ji převalit do asfaltu pěchotou nějaké země. Poláci jsou strmými okřídlenými husary. Ve Francii - nejmocnější koně mušketýři, kteří jsou schopni nést vše v chmýří a prachu. Takové rysy národů a jednotek ve hře "Cossacks 3". Přezkum zde nekončí. Některé národy (například Turecko) nemohou jít v 18. století na hraní. To samozřejmě není dobré. Ale jako alternativa, tyto země jsou schopny snadno "zavěsit" ostatní hráče v počáteční fázi na úkor levných vojáků. Ale jakmile se oponent přestěhuje do 18. století, Turci jsou tady a konec. Vzhledem k tomu, že jejich ruce jsou v rukách proti mušketám a zbraním - čistá sebevražda. Ale pokud Turci nezpomalí, jejich oponenti prostě nebudou schopni vstoupit do nového tisíciletí kvůli předčasné smrti z rukou zlých žurnalistů. Proti nim i ukrajinští seržanti nemohou nic dělat, protože Turci jednoduše vytlačují masy.

Kampaně

Při pohledu na nabídku kampaně se nevědomky domníváme, že všechno zde je přesně stejné jako v předchozích oddílech. Ale ne. Vývojáři se obtěžovali přemýšlet o nových příbězích. A ukázalo se, že je pro ně dobrá věc. Během kampaně jsou hráči dokonce i alternativou. Například něco jako "Straty nemůže být odpuštěno." To je důležitá inovace. Staré kozáky to neměly. Přesto je to "Cossacks 3" 2016. Přezkum by byl velmi nudný, kdyby neměli vůbec nic nového.
Nyní je hlavním úkolem kampaně naučit hráče, aby vybudoval správné budovy v jednom nebo jiném časovém období a správně řídil vojáky.Je pravda, že celý význam kampaní je omezen na vzorec "escort-deliver-kill". Ale je to již pokroky. "Cossacks 3" (Cossacks 3), jehož přezkum poněkud zkazil dojem hry, nicméně se podařilo příjemně překvapit.

Multiplayer

Zde je multiplayer ve hře zatím vše je špatné. Samozřejmě, vývojáři bez námahy uvolňují záplaty, ale multiplayerová hra přes internet funguje špatně. Rovněž není spokojen s samotným systémem pro více hráčů. Přehrávání na levém serveru nebude fungovat. A pro úředníka bude muset zaplatit poplatek za předplatné. To se nejedná jako fanoušci starých dobrých "kozáků". Multiplayer je upřímně ne. A dojem je, že všechno zůstane.
Tady studiové GSC dal mahu. Blizzard se učí. Ale co je - je tam. Přesto to není "StarCraft" a ne "Warcraft", a "Cossacks 3", jehož recenze se pohybuje na řadě. A pro mnohé hráče se zajímáme o nejzajímavější. Jmenovitě - podle plánu hry. O multiplayeru, když zapomínáme. To je, když je přinesl na mysli, pak můžete mluvit o kouzlo hry pro více hráčů.

Grafika

Grafická část hry je velmi redefinována. Za zmínku stojí hra "Cossacks 3D". Protože to je to, co opravdu je. Ale 3D grafika ve hře je trochu vtipná. Nějak najednou nechápete, co se stalo s komponentou grafického grafu. Hra "Three De" ve hře není viditelná, dokud nezačnete dynamický fotoaparát. Ale musíte je zahrnout do speciálního týmu z konzoly. Bez ní. Nicméně otočte volnou kameru a současně spusťte další test. Takže bude lepší, kdyby vše zůstalo tak, jak to je.
V dalším snímku se hra líbí. Všechnojasně malované. Barvy jsou jasné a šťavnaté. Ano, jednotky se pohybují docela realisticky. A to navzdory skutečnosti, že není vyžadována zvlášť výkonná grafická karta pro spuštění "kozáků" v maximálním nastavení. A na minimální hře může běžet i na vestavěné procesorové grafice. A obecné systémové požadavky se neliší v něco strašného. Takže nejlepší strategie v reálném čase pro říši "Cossacks 3", což ukazuje, že se bude chovat dokonale i na počítačích se středním železem.

Požadavky na systém

Požadavky na nové kozáky jsou minimální. A ve srovnání s požadavky na žlázu jiných moderních her se zdá, že jsou veselí. Spuštění hry vyžaduje počítač s jednojadrovým procesorem s frekvencí 3000 megahertů. RAM nemusí mít nic společného se současnými standardy: 2 gigabajty. Grafická karta není také moc mocná. Vestavěné grafické jádro procesoru Intel Core i3 druhé generace se dokonale hodí. Nemluvě o diskrétních grafických kartách. Jedná se o minimální systémové požadavky, které vám umožní spustit hru "Cossacks 3", recenze které je předmětem našeho článku. Pokud jde o požadavky doporučené pro pohodlnou hru se všemi grafickými zvonky, jsou poněkud odlišné od minima. Ačkoli dokonce ani nesplňují minimální požadavky moderních her. Soudce pro sebe. Vyžaduje procesor rodiny Core i5 o kapacitě 4 GB paměti RAM a grafický adaptér, který je ekvivalentní režimu "non-appearance" řady 560. Souhlasíte, doporučené požadavky jsou poměrně mírné.

Obecná myšlenka hry

Co tedy lze říci o souhrnu her"Cossacks 3"? Přezkum hry je v závěrečné fázi, takže potřebujete nějakým způsobem zobecnit všechny informace a provést stručný přehled. Obecně to není úplná hra, ale pouze remake původní strategie z roku 2001 s aktualizovanou grafikou. Ale v této verzi existují některé inovace, které ji odlišují od původní části. V podstatě se tyto inovace týkají rovnováhy národů a kampaní. Mechanici jsou stejní. Dokonce i umístění ovládacích prvků zkopíruje originál roku 2001.
Současně se hra bude líbit mnoha. Zvlášť potěšeni jsou ti, kteří kdysi hráli původní verzi. Pro ně bude nový ideál ve světě real-time strategií "Kozaks 3". Přezkoumání, absolvování - všichni tito hráči nemají velký zájem. Hlavním úkolem je vrátit se na "nulu" a znovu hrát pro kozáky. Hra bude ovšem zajímavá pro ty, kteří v původních kozách nikdy nehráli, protože neexistují žádné analogie této strategie vůbec. V tomto plánu můžeme říci, že vývojáři dostali velmi dobrou hru. A bude to v každém případě populární kvůli nedostatku konkurentů.

Závěr

Právě jsme zvažovali relativně nové uvolnění od tvůrců Stalkera. Dokonce s přihlédnutím ke všem nedostatkům v "Kozáku", hra je odsouzena k úspěchu. Již diskuse v síti o ortodoxitě "kozáků" neumírá. Někteří argumentují, že hra si zachovala své nejlepší tradice, zatímco jiní s bláznivým vytrvalostí tvrdí, že takové "kozáky" v naší době - ​​skutečný anachronismus. Který z nich má pravdu, dozvíme se později. Ale z nějakého důvodu se zdá, že nové "kozáky" mají všechny šance stát sereal-time kultovní strategie. Jsou docela schopni opakovat úspěch svých "předků".

Související publikace