Hloubka barev je to, co je v grafice počítače?

Hloubka beatu nebo hloubka barev je počet bitů používaných k označení barvy jednoho pixelu v rastrovém snímku nebo vyrovnávací paměti videa. Také tento pojem často odkazuje na počet bitů použitých pro každou barevnou složku jednoho pixelu. Hloubka binárních značek určuje počet jedinečných barev v paletě snímků z hlediska čísel 0 a 1 nebo "bity", které se používají k označení každé barvy.

Co je to bitová hloubka

Hloubka barvy je počet binárních znaků používaných k ukládání jednoho pixelu obrazovky. Jinými slovy, je to počet různých barev, které mohou být reprezentovány hardwarem nebo softwarem. To však neznamená, že obraz nutně používá všechny barvy. Pokud jde o pixely, koncept hloubky barev je něco, co lze definovat jako bity na pixel (bpp). Definuje počet binárních znaků použitých pro jeden pixel. Pak se barevná hloubka obrazu označuje počtem bitů na pixel na monitoru počítače a představuje určitou barvu.


Počet unikátních odstínů

Pokud jde o barevnou součást, koncept může znamenat počet binárních znaků na komponentu - bit na kanál nebo barvu. Hloubka barev s velkou hodnotou může znamenat barevný přenos s tak vysokou přesností. Alternativně se také nazývá hloubka pixelů. Obrázeks vyššími bitovými hloubkami mohou kódovat více odstínů nebo barev, protože existuje více kombinací 0 a 1. Hloubka barev je počet takových kombinací. Čím více bitů na pixel, tím lepší je přenos barev a kvalita monitoru. Prostorové rozlišení obrazovky monitoru lze vypočítat podle následujícího vzorce: produkt počtu řádků obrazu na celkovém počtu bodů na řádek.

Rozlišení obrazovky a hloubka pixelů

Koncept počtu barev a hloubky barev spojených s konceptem povolení monitoru. Monitor může zobrazit grafiku s různou kvalitou. Hloubka a rozlišení barev charakterizují kvalitu obrazu. Nejběžnější oprávnění jsou 800 x 6001024 x 7681280 x 1024 pixelů na palec. Režim zobrazení a barevná hloubka závisí také na sobě. Znát parametry, lze vypočítat další. U obrázku ve stupních šedi stanoví šedá hloubka počet jedinečných odstínů. Počet barev zobrazení se mění v širokém rozmezí. Na moderních monitorech a displejích je hloubka barev parametrem, který může mít hodnoty od 256 v hloubce 8 bitů až po více než 16 milionů v hloubce 24.
Základní barvy a jejich kódování
Každý barevný pixel v digitálním obrazu je vytvořen pomocí kombinace tří základních barev: červené, zelené a modré. Každá primární barva je často označována jako barevný kanál. Může mít libovolný rozsah hodnot intenzity, daných jeho hloubkou bitů. Hloubka bitů pro každou základní barvu se nazývá bity na kanál. Beat na pixelu(bpp) označuje součet binárních znaků ve všech třech barevných kanálech a představuje běžné barvy dostupné pro každý pixel. Často je zmatek s barevnými obrázky a může být čirý nebo se vztahuje k počtu bitů na pixel nebo na kanál. Použití bpp jako přípony vám pomůže rozlišovat mezi těmito dvěma výrazy.

Příklady barevné hloubky bodu

Většina barevné obrazy z digitálního hloubky fotoaparáty je 8 bitů binárních znaků na kanál. Proto se mohou používat celkem osm 0 a 1. barevné hloubky a počtu barev s 28 nebo 256 různých kombinací, nebo 256 různých hodnot intenzity pro každou základní barvu. Jsou-li všechny tři základní barvy kombinovat v každém pixelu, což umožňuje až 16777216 různých barev, nebo „true color“. Tato hloubka se nazývá 24 bitů, protože každý pixel se skládá ze tří kanálů s hloubkou 8 bitů. Počet barev dostupných pro každý obraz X-bitů je jedenkrát 2x, pokud X patří k bitům na pixel a 23X, pokud X patří k bitům na jeden kanál.

Vizualizace hloubky bitů

Lidské oko může rozlišovat mezi pouhými 10 miliony různých barev. Uložení obrázku, kde je hloubka barev 24 bitů, je tedy nadbytečné, pokud je jediným účelem běžný pohled. Na druhou stranu, obrázky s více než 24 bpp jsou stále velmi užitečné, protože jsou lépe uloženy v postprocesingu. Proto může být tato možnost užitečná pro fotografy. Barevná gradace a paletaBarevné hloubky v obrázcích menší než 8 bitů na barevný kanál lze zřetelně vidět v grafické tabulce. Nastavení dostupné bitové hloubky závisí na typu souboru. Standardní soubory JPEG a TIFF mohou používat pouze 8 a 16 bitů na kanál.

Přesnost barev a gamma

Hloubka barev je jen jedním aspektem barevné reprezentace, která určuje, jak je možné vyjádřit jemné úrovně barvy. Dalším aspektem je, jak lze vyjádřit širokou škálu barev nebo gama. Definice přesnosti barev a gamma se provádí pomocí specifikace barevného kódování, která přiřazuje hodnotu digitálního kódu místa v barevném prostoru.

Rozdíl v grafický čip VGA a systémů Macintosh

Starší grafické čipy, zejména těch, které používají v domácích počítačů a herních konzolí jsou často schopni aplikovat paletu zvýšit maximální počet současně zobrazených barev. Zároveň je minimální využití paměti. To je důležité pro první počítače, kde je paměť drahá a není příliš velká. Zatímco nejlepší systémy VGA nabízejí pouze 18bitovou barevnou paletu, z níž lze vybírat, všechny barevné video zařízení Macintosh poskytovaly 24 bitů. Tyto panely byly všestranné a mohly by být použity v nejnovějších hardwarových nebo souborových formátech.

Přímé Barva

Je-li pixely obsahují více než 12 bitů pro typické velikosti obrazovky a hloubky panel Paleta yndeksyrovannaya zabírá více paměti než pixelů, takže některésystémy se snaží přímo zadat barvu přímo v pixelech. Například 8bitová barva je velmi omezený, ale pravdivý, přímý barevný systém. Pro každou komponentu R (červená a G (zelená) 3 bity, 8 možné úrovně v tomto případě dva bity v byte pixelů -. Složky B (modrá) zabírá čtyři úrovně, což umožňuje 256 různých barev zdravého člověka. oko je méně citlivá na modrou komponentu než červené nebo zelené, protože dvě třetiny receptorů oka ošetřené s delšími vlnami. Proto je přiřazen binární znak menší než ostatní. 8-bitové barvy mohou míchat indexované barevné hloubky 8bpp. Ale parametr může být také mod Elite v takových systémech výběrem příslušné tabulky.

s vysokým Barva

Vysoká barev nebo režim vysoké barvy, podporuje 15/16-bit pro tři barevném systému RGB. V 16-bit barva může být 4 bity, který je 16 možné úrovně pro každou komponentu R, G a B. Stejně jako 4 přídavné binární znak označené „alfa“, což naznačuje, transparentnost, která umožňuje použití různých barev 4096 16 úrovně transparentnosti . V poslední době se termín používá k označení hloubky barvy, která přesahuje 24 bitů. Byla navržena tak, aby reprezentovala a přenášela "skutečné" odstíny, které lidské oko vnímá. Téměř všechny nejlevnější LCD displej poskytuje 18-bitové barvy, aby se dosáhlo rychlého časový přechod v barvě a používat nebo hladký, nebo upravit rychlost snímání přiblížit24bitové barvy nebo úplně zlikvidujte 6 bitů barevných informací. Dražší LCD displeje mohou zobrazovat 24bitové nebo větší barevné hloubky.

Je pravda Barva

Převod 24 bitů barva téměř vždy používá 8 bitů každý ze symbolů R, G, B. Jak z 2018 24 hloubkou barev se používá pro téměř všechny počítače a telefony, jakož i většina formátů ukládání obrázků. Téměř ve všech případech, kdy 32 bitů na pixel znamená, že 24 používá k barvení zbývajících 8 jsou alfa kanály nebo použity. 224 dává 16777216 variací barev.

Funkce lidského vnímání barev

Lidské oko dokáže rozlišit deset milionů barev a gama, protože displej je menší než rozsah lidského vidění, znamená to, že tato řada obsahuje více barev, než může být vnímáno člověkem. Nicméně, barevný displej rovnoměrně rozloženy v prostoru zmírnit lidské spotřebě, takže lidé mohou vidět změnu v barvě mezi sousedními barvami. Monochromatické snímky nastavují všechny tři kanály se stejnou hodnotou. Výsledkem je celkem 256 různých barev a následně i výraznější skupina rozdílů. Některé programy se snaží vyhladit úrovně šedé v barevných kanálech ji zvýšit, i když v moderním software je mnohem více používá pro vykreslování sub-pixelů. Umožňuje zvýšit rozlišení místa na LCD obrazovkách, kde barvy mají mírně odlišné polohy.

Hluboké barvy

Normy pro disky DVD-Video a Blu-raypodporují bitovou hloubku 8 bitů na barvu YCbCr se vzorkováním barev 4: 2: 0. Macintosh systémy obsahují 24-bitové barvy, jako milionů barev. „On je také často používán odkazovat se na všechny hloubkách barev větší než nebo rovnající se 24. Deep Colour nebo Deep Colour, se skládá z několika miliard nebo více barev. Používáme barevné hloubky a 3036 48-bit na pixel, také volal 1012, nebo 16 bitů na kanál

. použití barevné hloubky v různých systémech

Některé systémy SGI měl 10 nebo více bitů pro video a může být nakonfigurován tak, aby interpretovat data uložená tak, aby odrážely. Často pro ně přidán do alfa kanálu stejné velikosti, výsledkem je, 4048, nebo 64 bitů na pixel. Některé dřívější systémy umístěny tři 10-bitové kanály 32-bitových slov, a 2 bity se nepoužívají nebo používat jako 4-alfa hladině. Cineon formát souboru, který byl populární pro filmy, který se používá barevnou hloubku Digitální fotoaparáty jsou schopny produkovat 10 nebo 12 bitů na kanál ve svých vstupních dat a 16 bitů. - je nejmenší adresovatelná jednotka, která by umožnila zpracování dat.
Videokarty s 10 bity na komponent začaly vstoupit na trh v pozdních devadesátých létech. Tyto systémy nejsou používány pro 16bitové vysokým dynamickým rozsahem, a některé téměř mystické možnosti přiřadit 16 bitů, které nejsou pravda. Software pro úpravu obrázků, například Photoshop, začal používat 16 bitů na kanál včas. Hlavním účelem tohoto opatření bylo sníženíkvantování mezivýsledků. Pokud byla operace rozdělena na 4 a vynásobena číslem 4, ztratí nižší 2 bit 8bitových dat, ale pokud by bylo použito 16 bitů, neztratilo žádné 8bitové údaje. V roce 2008 společnost Microsoft oznámila, že systém Windows 7 je podporován 30bitovými a 48bitovými barevnými hloubkami, stejně jako širokou škálu barev scRGB. Dokázali, protože lidé jsou v podstatě trichromáty, ačkoli jsou tetrahromáty, ne vnímají tři hlavní barvy, ale čtyři. Pro ukládání a práci s obrázky můžete použít "imaginární" hlavní barvy, ale obvykle jsou tři, stejně jako v systému RGB.

Související publikace