Kdo je zkratka Neplatná: gide

Otázka, kdo je protějšek Voydy a jak hrát proti silnému hrdinu v zápasech Dot 2, je pro každého hráče zajímavý. To platí zejména pro začátečníky, kteří se setkali pouze s mechanikou charakteru. Pokud je šampión zkušený hráč, pak se zdá být nemožné zastavit tohoto vraha. To není pravda. A materiál uvedený v článku vám pomůže najít váš styl konfrontace.

Pros hrdiny.

Abychom pochopili, kdo Voyda kontrastuje, je nutné si uvědomit jeho výhody v boji. Postava není pro nic považována za jeden z nejsilnějších curries ve všeobecném seznamu, protože takový arzenál pro vraždu je těžké najít. Je to příležitost neustále skákat a současně obnovit zdraví, ovlivnit nabití nepřátel a konec je naprosto považován za něco mimo rozumné. Při správném použití hlavní dovednosti může Voyd zabít několik nepřátel a klidně pokračovat ve hře. Chystáte se od soupeře také nebude pracovat na první aktivní schopnosti, plus lehká farma na trati a v lese po prvních artefaktech. Mobility vstoupí do bitvy, kde neočekáváte To zase vede k metody a vyhrát zápasy.



Mezi hlavní nevýhody

Při pohledu na impozantní seznam Pros charakteru, byste si mohli myslet, že ten, kdo kontryt Voyda, a docela být nejsilnější hrdina. Ve skutečnosti, to je důležité vědět, jen negativní aspekty charakteru a jejich použití v boji. Prvním z nich je závislost na objektech. Od začátku utkání nic šampionamůže se postavit proti většině nepřátel. Má malý zisk ve síle a inteligenci, ze které se objevuje závislost na lékárně. Teprve s přijetím potřebných věcí v inventáři se změní v mocný vrah. Jeho mobilita prostřednictvím pravidelných skoků není konstantní. Každé použití trhnutí trvá hodně mana a dobíjení je poměrně velké. Při volbě Void je stále důležité vzít v úvahu sbírku objektů. On bude jít na jeho nejlepší cestu s minimálními variacemi, a to může stavět jeho taktiku. Nejdůležitější je pochopit přinejmenším mechaniku, stejně jako agrese proti charakteru v rané fázi hry.



Zručnosti a čerpání

Analýza nepřátelské mechaniky je důležitým aspektem jakékoliv konfrontace. Je to znalost schopností, které vám pomohou pochopit, kdo přispívá k Nejlepší cestě. Jeho první aktivní dovednost, TimeWalk, vám dává příležitost k skoku na správný bod a zaostává za trajektorií nepřítele. Druhá dovednost pro rozšíření času působí jako zpomalení času v okruhu kolem Woited. To ovlivňuje nárůst opětovného načtení všech schopností soupeře o 14%, je důležité vzít v úvahu součinnost s subjekty, které mohou zvýšit skóre na 40-50%. Třetí schopnost Time Lock funguje jako úplná imobilizace, kterou nelze vyhnout. Při automatickém útoku charakteru s pravděpodobností 25% může být tento efekt překrýván. Zvláštní Chronosféra je aktivována ve formě kopule, která pokrývá určitou oblast. V něm se Void pohybuje mnohem rychleji, odhaluje neviditelnost, dosah 400 jednotek. Každý kompetentní hráč budenejprve pumpovat první schopnost mobility, pak druhou, konečně třetí a konečnou při první příležitosti. Na posledních úrovních, jen plus v charakteristikách.

Hlavní předměty charakteru.

Plné znalosti postupného zakoupení postavy se nevyžadují u těch, kteří Voydu vyrůstali v "Doti 2". Stačí, když se podíváte na hlavní objekty z jádra a stavíte na této strategii výběru šampióna pro sebe. Boty ve většině případů budou výkonové stupně pro rychlost a změnu parametrů. Dále, pro agresivní hru, bude zakoupena Maska šílenství, která zvýší rychlost při pohybu a nárazu, snižuje cíl zbroje a dává nezbytný vampirismus. Ještě důležitější je zapamatovat si věci Battle Fury, které přidávají škody a umožní vám vyčistit cesty a překážky ve formě stromů z cesty. Třetí volbou je buď Vanguard nebo Black King Bar, který stojí za pozornost. První se zvyšuje o šanci 75 bloků, což je pasivní a tak je Vojda. Druhý artefakt během aktivace dává úplnou imunitu vůči magii, což je velmi užitečné proti silným kouzelníkům. Posledními dvěma objekty mohou být Satanic a Manta Style, které při aktivaci eltů kvůli vzhledu kopií přidávají škody, upírství a sílu. Sbírka je situační, ale jsou to hlavní položky, které se budou přesně objevovat v arzenálu tohoto charakteru.

Chování charakteru

Pro výsledek výše uvedeného a lepší pochopení taktiky, jako Voyda vyvažování v DOTA 2, je nutné zvážit jeho chování během zápasu. Před obdržením prvních položek hráč nutně uchová obranu a farmu, pokudtěsně před tím, než není snadný cíl. To je šance změnit dovednost na vaši stranu, zatímco léčba skoku má ještě dlouhou reload. Po obdržení základních artefaktů budou nepřátelé častěji zaútočeni, aby zabili a nedali přednost. V této fázi se Void může přesunout do lesa, kde rychle vyčistí tábor monster, získá potřebné zlato a zkušenosti. Navíc jeho mobilita umožňuje kdykoli vstoupit do boje. Kupola s ultimátem bude často v situaci, kdy týmové spojenci mohou pomoci při hledání nepřátel. Stojí za to pochopení, při pohledu na rozsah akcí a zachycení okamžiku, kdy Voyd využije hlavní schopnosti.

Nebezpečí v kontrole

V tomto malém chlapci "Jak potlačit Voydu" je samozřejmě nutné zmínit hrdinu jako Naga Siren. Tento charakter nemůže vytvořit přímou hrozbu, ale jeho dovednosti pomohou týmu dokonce dostat se do kopule. Celá věc v jeho ultimateum nazvaná "Píseň sirén", která je schopna otáčet průběh bitvy. Díky své aktivaci v okruhu 1250 jednotek rozšiřuje kouzelný sen. Bez ohledu na to, zda se dostala do kupole nebo ne, zručnost jednoduše zastaví prázdnotu a průběh bitvy se nedaří tak dobře. Navíc jeho schopnost Ensnare přerušuje účel akce a ukládá pasti ve formě sítě. Ukazuje se, že i se skokem Void se tato dovednost může naučit, imobilizovat a vytvořit všechny podmínky pro vraždu. Tento šampión podpory minimalizuje všechny výhody opony. Bude musetbrát v úvahu dobíjení Ulti Nagi Sourena a vždy pozorovat jeho stav během bitvy. Daleko od toho, že jsou nejlepšími podmínkami pro realizaci potenciálu zabijáka.

Nepríjemný hrdina pro všechny

Když popisuje gaydu na Voydě a kdo je jeho protějškem důležitou součástí vedení. Tento aspekt jsou dobře známy těmi, kteří se postarali o zvládnutí postavy jménem Disparter. Tento hrdina je nepříjemný pro každého protivníka, včetně pro Void. První obtížnost při konfrontaci je dovednost Glimpse. Jedná se o typický čas návratu na konkrétní cíl v místě, kde byl před čtyřmi vteřinami. Schopnost nejen zaměňuje, ale také může hrdinu odhodit od týmové bitvy. Zvláště jestliže Dispraktor zachytil okamžik po použití skoku. Tato dovednost není jedinou zbraňou v boji proti Void, protože tam je také "Statická bouře". Schopnost vytváří vichřici, která v konkrétním odvětví neumožňuje čarodějnictví. Pokud se nepřátelé soustředí na akce kolem, kupola nebude schopna se postavit, a pokud jde o příležitost, může být pozdě. Důležité je také poznamenat vraždu kopií kouzla Glimpse, která bude také zbraní proti namontovanému artefaktu Manta Style.
Další mocná volba
Abychom odpověděli na otázku, jak a s kým Vtie působí proti DOTA 2 bez velkého úsilí, je odpověď velmi jednoduchá - vezměte Temného démona. Tento hrdina má ještě víc variací pro zabíjení svých nepřátel. Za prvé, stojí za to si uvědomit, že existuje možnost použití funkce "Rušení", což by značně zasahovalo do vstupu do vraždy. Vyhodí postavu z tohoto světa a po návratu vytvoří dvě iluze tohoto šampióna,kteří bojují na straně Temného démona. Spolu s "začínajícím temným jedem", dokonce i pod kopulí, může hrdina ztratit boj. To vše proto, že otravy působí a způsobují velkou škodu i těm, kteří byli vyhnáni. Tato kombinace je jasnou ukázkou toho, jak vyvažovat Void. Možná to nebude možné zabít, ale bitvy o tomhle rychlém kerry budou mnohem těžší. Plus Dark Demon je užitečný pro celý tým, protože jed se v této oblasti používá a takové kombinace mohou být srolovány za jakýmkoli účelem. Dvě dovednosti nejsou zárukou úspěšné reakce, ale oslabení nepřítele se cítí samo.

Výsledky hayde

Odpověď na otázku, jak a jaký bojovník v "Doti 2" může být považován za nalezený. Kontrola času, vyhoštění, okamžitý spánek a spousta škod jsou právě ty mechanismy, které pomohou vyhrát zápasy proti tomuto hrdinu. Nezapomeňte také, že hra v jazyku JAZYK zahrnuje chybné výpočty mechaniků a dokonce i nejmocnější hrdinové, kteří jsou považováni za nejlepší volbu, mohou být chyceni chybou. V bitvách proti silným nepřátelům, kteří jsou prázdní, se nemůžete uvolnit. Snažte se zapamatovat, jaké položky a dovednosti, které použil, které má nyní v arzenálu, a zachytit okamžik největší zranitelnosti. Pak dokonce v hodnocených hrách s vysokou úrovní MMR problémy s tímto znakem nevznikne. S novými záplaty někdy Voyd vyletí z branky a začal si užívat "tvrdé linie", ale flexibilní hráč bude vždy využívat takový arzenál schopností, takže vědění o počítadle bude vždy relevantní.

Související publikace