Quest in Witcher-2 hra - "Lost Sheep": procházející, smysluplné místa a tipy

Hra se nazývá "čarodějnice 2: vrah králů". "Ztracená ovce" je posláním, které lze provést ve druhé kapitole. Tam se setkáte s občanem jménem Zywik. Je vůdcem a je velmi znepokojen, kolik z jeho lidí chybí dva. Čarodějka musí tyto vraky poslat zpět do tábora, pokud se s nimi někde setká.

Trochu o hře

Hlavní hrdinou je čaroděj Geralt, je z Riva. Poté, co zaútočil na krále Fooltest, Geralt ztratil toho muže. Byl však zaznamenán, že měl oči čarodějnic. V tomto ohledu se Geralt sám stal hlavním podezřelým, a tak by měl jít do vyšetřování a pokusit se najít pachatele. Navíc zjistí, že král nebyl první obětí a někdo velmi špatně zabíjí všechny vládce v severních královstvích a všichni vrahovi mají oči čarodějnic. Je zřejmé, že jde o nějaké spiknutí související s politikou.


Geralt je poslán k hledání, vést k řece Pontar, v horní části. Mezi těmito třemi státy existuje hranice; stejně jako všude na hranicích je zde velmi nepokojné. Heralt má přátele, kteří mu pomáhají. Může se také setkat s novými přáteli. Zajímavostí je, že když se hrdina zmíní o minulosti, uvědomí si, že někteří lidé, s nimiž se setkali v minulosti, někde zmizeli.

Kdo je Zywik a kde ho najdeme?

Vezměte si na Wittmak-2 cestu "Lost Lamb", musíte najít přítele. Řekněme too tom málo. Je z Kaedwenu, severního velkého státu - právě na území tohoto státu, právě ve škole čarodějnic, kde se Geralt vycvičil.


V armádě Kaedwenu se nacházelo oddělení lehké jízdy, která byla považována za elitu. Bura Khorugwa se jmenoval. Všichni bojovníci měli na sobě bobrové čepice, jejich minimální počet - 100, maximálně - 200. Většinou se detašování hlídkoval a účastnil se různých bitev. Had zde sloužil jako nájemník.
Jedna z těchto bitev se stala pro jeho oddělení. Když se bitva uskutečnila pod Voggenem, nepřátel byl propuštěn a vojáci se tam dostali. Generál Vandergrift odmítl poslat posily, což vedlo k téměř všem zemřelým. Takže začneme procházku "Lost Lamb" v "Widget-2". Kde je zywik To je hlavní otázka. Odpověď je zřejmá: je v táboře Kaedven. Mimochodem, s tímto táborem je spojeno několik dalších úkolů. Tento tábor najdete v okolí Vergeny. Je důležité si uvědomit, že ne Zыvyk třást s radostí při pohledu na Zaklínače, ale brzy Vernon Roche, který je správcem temeryyskoho král, mistr přesvědčeni, že Geralt chlap, umí bezpečně důvěřovat. Vernon byl na straně čaroděje a pomohl mu uniknout kvůli mřížce. Takže občas se připojí ke kouzelníkovi ve hře a dá mu všechnu pomoc. Ve druhé kapitole Roshe a jeho oddělení nebyly daleko od výše zmíněného tábora.

A kde jsou vojáci?

Při procházení mise "Ztracené jehňata" v "Widget-2" se stává nejasným, kde nejvíce dvavojáka Jsou v místě, kde byla Sabrina popravena. Geralt je najde, ale nechtějí se v žádném případě vrátit, protože se bojí monstra.
Zde stojí za zmínku Sabrinu Glewissigovou. Byla čarodějkou a také žila v Kaedwenu. Sabrina je poradcem krále Henselta. Velmi krásná žena, která vždycky soutěžila s Jennifer. Když vypukla bitva Vergen, Sabrina způsobila, že meteority pršely. Snažila se pomáhat králi vyhrát, ale ve skutečnosti vojáci utekli a Dolní Marxie nebyla nikdy přijata.
Henselt byl tak rozzlobený, že nařídil popravu svého poradce. Byla vytažená k volantem a pak spálena na koši. Je známo, že před smrtí proklínal krále. Jeden z vojáků jménem Yagon, který viděl Sabriniho utrpení, způsobil její takzvanou ránu milosrdenství. Následně se stal zakladatelem kultury, jehož členové uctívali Sabrinu jako svatého. Ve druhé části ho najdete jen jako duch. Otázka vyvstává, když předáte misi "Čarodějnice 2: Ztracená ovce": kde je Sabriniho poprava? Koneckonců, tam je třeba hledat vojáky, takže kde se nachází? Pokud jste již objevili tábor Kaedven, místo úmrtí je nedaleko. Toto místo se naučíte na pilíři a na kole. Velmi často, zvláště ve tmě, jsou stoupenci kultu ponecháni na sloupku svíčky na památku svého svatého.
Nápis na obrázku místa Sabriny Glevissigovy popravy znamená "místo smrti Sabriny Glewissigové". Je to skvělé!

Průchod

Pokud jste pod Flotací pomohli Roxie v situaci s LoroDo, pakGeralt a Roche přijdou do tábora společně. Nejprve vám Henslett trochu uteče. Měli byste jít na jednání, kde baroni začnou vyjednávat se zemí. Volná armáda je vedena Saskií, o ní se říká vážka, ale ve skutečnosti je draka sám. To, co král neříkal, by byl boj. Henselt v hněvu zaklepe hlavu mniška rovnou na kámen, proklíní ho.
Jen přijede Geralt a Roche. Setkávají se s vojáky v čele se Zywikem, kteří vůbec nejsou přátelští a začne spor. Tady kouzelník vidí, že je slunce zatměněno. On to porovnává s kouzlem, vysvětluje, kde je král. Tam tam vede a následuje Roche. Brzy zjistí, že Henselt, Detmold je čaroděj a vyšetřovatel, který je soudním kouzelníkem a Sheala se snaží zbavit ducha. Mezitím nad táborem leží opar, ze kterého se tyto duchové objevují. Naši hrdinové se také začínají pomáhat, díky čemuž čaroděj dostane oddych, vytváří kouzlo kopule a všichni se pohybují do tábora. V táboře se setkáváš s Zywikem, kterého král dává rozkaz, aby tě doprovázel. Doporučuje se, aby se tábor s jeho pomocí a poté zjistil, kde je. Při pohledu kolem pilíře je nalezen captive elf. Pouze pokud předáte misi ve hře "Witch-2: Lost Sheep", budete s ním moci mluvit. Je důležité mít na paměti, že elf bude hovořit pouze o jazycích seniorů, proto důrazně doporučujeme, abyste zahrnuli titulky, jinak tomu nechápete a může poskytnout důležité informace.

Krok za krokem

KdyGeralt opustí tábor poprvé, setká se se Zywikem. Říká, že ztratil své vojáky a zeptal se, jestli se dostanou někde do čarodějnice, aby je poslal zpět. Zwicka Souřadnice - M 25 6. Níže uvidíte mapu strategicky důležitých míst v Pontaru.
Zde je vysvětlení:
  • M24 - Imla.
  • M26 - tábor.
  • Mu 27 - Vergen.
  • Stan - Stanys.
  • Cliffova chatka - spojená s malými sestrami, Teorie spiknutí.
  • Pláž - související s malými sestrami.
  • Hřbitov je spojen s malými sestrami.
  • Místo úmrtí Sabriniho - spojené s krví prokletou ztracenou jehňatem.
  • Bezpečné místo - spojené se ztracenými jehňaty.
  • Prorok - související s prokletou krev.
  • Sabrina Sanctuary - spojená s cestou k vidění.
  • Sbor - související s Rotfildovou smlouvou.
  • Obec byla spálena.
  • Katakomby trpaslíků jsou spojeny se symbolem smrti.
  • Zakladatelský tunel.
  • Hill-Quest Curse.
  • Úkryt Asasin - zabiják králů.
  • Kolaps lodi - spojený s řekou Mystic.
  • Trolové.
  • Troll.
  • Při plnění mise ve hře "Witch-2 - Lost Lamb" začíná pasáž v táboře Kaedven. Vyjděte z toho, jděte dolů, projděte jiný tábor, podívejte se na horskou jízdu, pak jděte doprava, podívejte se na mapu, budete zde (místo je označeno šipkou).
    Musíte jít na koordinaci M 23 5. Tam je Sabrina popravena. Když mluvíte s vojáky, řeknou vám tonemohou se vrátit, protože se velmi bojí. Pokud jim nedáte příslib vedení, nebudou s vámi mluvit. Podívejte se na místo, kde byla Sabrina popravena. Na kolečku můžete vidět hřebík, který je pozůstatkem. Tady jeden voják bude požadovat: Geralt mu musí dát tento hřebík. Rozhodnete se, zda to uděláte nebo ne.
    Podívejte se na oltář. Kromě hřebíku musíte vzít čtvercovou minci a poznámku. Pokud nechcete nechat nehty, můžete pomáhat soupeřům, aby zjistili, zda existuje nějaký relikvie o nehtu, který si koupili. Tam je prodejce pozůstatků, najdete jej později v táboře v jídelně - M25 3. Sedí napravo od vchodu do stanu. Pokud jste nevrátili nehty dvěma vojákům místo Sabriniho popravy, můžete zkontrolovat prodavače nehtů. Nyní musíte vzít vojáky na místo, kde budou bezpečné před příšerami. Toto je M 23 6. Dostanete se k řece velmi klidně, ale do vás se utopí. Nejsmutnější je, že tyto bytosti byly kdysi lidské bytosti. Z nějakého důvodu ukončili svou pozemskou existenci ve vodním elementu. Nejčastěji jsou zločinci a chtějí krev, mají mazanost, není pro ně žádný důvod. Nicméně, oni jsou docela schopní zatknout útočiště a útočit na opilce nebo potulujícího se muže. Špinaví utopové často spadají do skupin, jsou rychlí a mají kladiva. Házejí se do hromady, srazí oběť z nohou. Vzhledem k tomu, že na drápách mají korpusný jed, je třeba dbát opatrnosti. Metoda vraždy je stříbro a také oříznutí hlavice ocelí. Poté, co pomůžete vojákůmOdráží se od těchto příšer, uklidní se a samy půjdou do tábora. Můžete je následovat, pak se podívat na Zywika v areálu a získat mu odměnu. Místo toho vám dá 100 XP.

    Problém

    Hráči říkají, že někdy je problém. Zywik můžete najít, abyste tuto misi dokončili. Můžete vylézt po celém táboře, přičemž ukazatel ukazuje, že je někde v mlze. Kvůli chybám některé znaky zmizí. Jediným zacházením je stahování staršího uchování. Poté najdete Zywika v kovářském stanu. Výsledkem je, že deska je udržována co nejčastěji.

    Související publikace